Porovnania overheadu v DX12 |
Benchmarky rôznych kariet sa začínajú objavovať a môžeme si tak porovnať o koľko sa zvýšia AMD karty a Nvidie. A aj ako je to s rýhlosťou Mantle vs DX12.
Benchmarky rôznych kariet sa začínajú objavovať a môžeme si tak porovnať o koľko sa zvýšia AMD karty a Nvidie. A aj ako je to s rýchlosťou Mantle vs DX12. Zatiaľ samozrejme všetko len v overhead teste, teda rýchlosti zadávania príkazov do grafickej karty.
V zásade zatiaľ ešte nie je DX12 dokončené a ani ovládače nie sú finálne ale už ukazujú masívny nárast výkonu. Zaujímavé je, že AMD kartách je DX12 nad Mantle, aj keď nie vždy, záleží aj od konfigurácie, hlavne je tam rozdiel pri počte jadier, pri dvoj a štvorjadrách vedie DX12, pri šesťjadrách Mantle. Zaujímavé je aj to, že pod DX12 R9 290X dobehne v overhead rýchlosti aj Titan X a je o tretinu rýchlejšia ako GTX980.
Zatiaľ je však otázne ako sa to odrazí na hrách, je to stále len rýchlosť zadávania príkazov, ktoré karta musí spracovať a na to je dôležitý jej výkon. Keď sa teraz pozrime na DX11 overhead v R9 290X, tam je karta rýchlejšia ako Titan X, pritom výkonovo je ďaleko vzadu. Samozrejme pri DX12 je to už desaťnásobne viac a zrejme sa to náležite využije.
Windows 10 vychádza už v lete a zrejme už vtedy dostaneme prvé DX12 patche na DX11 hry, alebo aj menšie hry, ktoré pridajú využívanie DX12 API. Do konca roka by sme mali vidieť aj niekoľko väčších DX12 titulov, minimálne Fable Legends a alebo aj Star Wars Battlefront, keďže DICE potvrdilo zapracovanie DX12 do ich Frostbite enginu. Plus rôzne ďalšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













