DX12 Multiadapter funkcia vysvetelná |
Jedna z doteraz nevysvetlených možnosti DX12 bola práve predstavená a objasnená. Ukazuje ako DX12 bude môcť využiť viac grafických kariet, alebo rôzne karty v systéme.
HRY > NOVINKY >
Jedna z doteraz nevysvetlených možnosti DX12 bola práve predstavená a objasnená. Ukazuje ako DX12 bude môcť využiť viac grafických kariet, alebo rôzne karty v systéme. Napríklad to ukazujú na možnosti využiť ako vnútornú grafiku procesora tak aj externú grafiku. Síce konkrétne Intel grafika veľa nepomôže, ale v deme spravila 10% rozdiel a scéna bola vyrenderovaná o 2 sekundy rýchlejšie.
Konkrétne pri novom systéme vyťažili Nvidiu na 100%, Intel na 70%, intel vždy dodáva časť frejmu, ktorý sa následne Nvidia skopíruje cez novú Nvidia copy funkciu. Obrázok nám ukazuje ako to vlastne funguje. Kompletnú prezentáciu nájdete tu.
Benchmark video:
Páči sa mi!
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 174
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 164
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 125
- RECENZIA: Valheim 10 zobraziť viac článkov >















