VÝBER - DEVELOPER |
Porovnanie Lumenu z Unreal Enignu 5 a raytracingu z Unreal Enignu 4
Vývojári sa s Unreal Enginom 5 hrajú stále viac a najnovšie tu máme porovnanie raytracingu v UE4 a Lumenom v UE5.
Sector Podcast - Umelá inteligencia, jej vývoj a využitie v hrách
S Marekom Rosom z Keen Software House sme sa porozprávali o jeho iniciatíve Good AI, ako aj o tom, ako AI môže hrám pomôcť.
Ukážka zobrazenia lesa v Unreal Engine 5
Keďže Unreal Engine 5 je už v early access, vývojári ho začínajú skúšať a jeden z nich ukázal, ako vyzerá les s Nanite a Lumen technológiami.
Epic ukazuje Unreal Engine 5, engine je už dostupný pre vývojárov
Zatiaľ len v early access verzii, ale už môžu vývojári skúšať nový Unreal Engine 5.
Slovenská hra Die by the Blade uspela v White Nights Developers súťaži
Sekačka Die by the Blade uspela v konkurencii 550 iných titulov
THQ plánuje ďalšie nákupy, oslovilo 150 firiem, 20 odkúpení už finišuje
THQ, teda po novom Embracer Group má pod sebou už desiatky firiem a chce to stále zvyšovať.
Aj slovenská bojovka Die by The Blade sa na WN Dev Contest pobije o ceny v hodnote 1,5 milióna dolárov
White Nights, Reboot a Epic Games odmenia šikovných európskych vývojárov naozaj hodnotnými cenami
Artstation už patrí pod Epic
Epic rozširuje svoje sily ako vo vývojovej oblasti, tak aj v ponuke podpory pre vývojárov. Práve totiž kúpil Artstation.com
INTERVIEW: Slovenská stopa v Baldur's Gate 3
Mali sme možnosť vyspovedať úspešného slovenského vývojára, ktorý sa v štúdiu Larian podieľa na vývoji veľkej RPG Baldur's Gate 3. Ako sa k tomu Martin Strapko dostal?
Technologické RTX demo na Unreal engine si môžete stiahnuť
Ak si chcete skúsiť nové technologické demo od Nvidie na Unreal engine, respektíve ak programujete a chcete si vyskúšať jednotlivé raytracingové efekty, môžete si stiahnuť projekt.
Editor realistických postáv od Epicu je už v early access
Už sa dá registrovať do Early Access pre MetaHuman Creator.
České Ashborne Games dostalo 6 miliónov eur na vytvorenie historickej RPG stratégie
České štúdiá majú radi historické témy a Ashborne games tiež ide týmto smerom.
Unity GDC 2021 prezentácia je online
Ak vyvíjate na Unity, pozrite si ich aktuálnu prezentáciu z GDC, na ktorej približujú rôzne vylepšenia enginu a ukazujú zaujímavé hry spravené v ňom.
Ako dostať svoju indie hru na Playstation a získať financie od Sony?
Sony hľadá zaujímavé indie projekty a pre indie vyvojárov zhrnulo aj návod, ako pridať svoju hru do Playstation ponuky.
Epic nakupoval na Slovensku, kúpil štúdio Capturing Reality
Len nedávno Epic u nás založil svoju pobočku a už tu máme dôvod, odkúpili totiž slovenské štúdio Capturing Reality
Čo sa to vlastne deje medzi Naconom a Frogwares s hrou The Sinking City?
Vyzerá to tak, že Nacon vlastne "spirátil" pôvodnú verziu hry a tvári sa, že The Sinking City je jeho titul
DLSS je už na Unreal engine dostupné na voľné stiahnutie
Doteraz bolo DLSS na Unreal engine len na vyžiadanie od Nvidie, keďže bolo v early access, ale už je v plnej verzii a môže ho použiť každý.
Epic kúpil Rad Game Tools
Epic odkúpil autora nástrojov na tvorbu hier - Rad Game Tools.
LevelUp v Banskej Bystrici - vstúp do sveta vývoja hier
Brána do sveta vývoja hier teraz prichádza aj na stredné Slovensko. Konkrétne do Banskej Bystrice a ZADARMO.
Ako vyzerá vydavateľská zmluva na hru?
Ak vyvíjate hru a rozmýšľate nad vydavateľom, Raw Fury zverejnilo svoju vydavateľskú zmluvu. Ukazuje podmienky, peniaze, výhody a aj nevýhody.
Naprogramovať si vlastnú hru nebolo nikdy jednoduchšie. Takto to zvládne každý
Cesta k programovaniu hier nemusí byť vôbec zložitá. Bude ti stačiť k tomu len chuť, počítač a trošku času. A, samozrejme, ešte tieto tri online kurzy z dielne Learn2Code – Game Development v Unity, Blender pre začiatočníkov a Rob hry v JavaScripte.
Sector Podcast - Ktorý engine si vybrať pre svoju hru?
Nový vývojársky zameraný podcast vás prevedie najznámejšími enginmi.
LevelUp workshopy nás znova vzdelávajú
Online workshopy ZADARMO budú vašou vstupnou bránou do základov programovania alebo grafiky, ale hlavne do tvorby hier.
Sector Podcast - Kde začať s vývojom hier
V novom podcaste sme sa zamerali na vzdelávanie a vývoj hier na Slovensku. Dozvieš sa kde začať, či sa to oplatí skúsiť, ako aj to, akých ľudí v tíme budeš potrebovať.
Phil Spencer bude mať úvodnú reč na Gamelab Live 2020 konferencii
Čisto digitálny Gamelab live event zameraný na vývojárov otvorí Phil Spencer, ale svoju diskusiu dostane aj Mark Cerny.
LevelUp workshopy sú tu opäť, naučte sa vytvárať aplikácie a hry
Odborné online workshopy vás naučia základy programovania alebo grafiky, osvojíte si tvorbu webstránky, vlastného messengera, lektori vám priblížia Pixel Art a Unity. A to všetko ZADARMO.
Konferencia Game Days Košice sa bude konať aj tento rok
V novembri sa môžete tešiť na to, že priestory košického Kulturparku opäť ovládnu hry
Prednáška: Ako (ne)začať s vývojom hier
Boris Zápotocký predstavý skúsenosti, postrehy a tipy z 2 rokov indie života a 2 vydaných hier na PC/iOS/ Android.
Naučte sa programovať hry a kresliť pixelart grafiku bezplatne online cez slovenské LevelUp workshopy
Aj v tomto neľahkom období môžeš svoj čas stráviť zmysluplne a naučiť sa programovať alebo vytvoriť vlastné postavy do hier. A čo je na tom najlepšie, je to zadarmo. Prvé lekcie sú v utorok a vo štvrtok.
Raytracingový Minecraft RTX bližšie predvedený
Nvidia ukázala plne raytracingový Minecraft pre Windows 10, predstavila ako engine, tak aj materiály pre raytracing.
VIAC
|