PRIHLÁS
Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Producent Martin Klíma o Kingdom Come: Deliverance 2
29

Producent Martin Klíma o Kingdom Come: Deliverance 2

PC
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 9.8.2024

Od Original War, cez sériu UFO, Armu, až po Kingdom Come Deliverance a jeho blížiace sa pokračovanie. Taká je epická videoherná cesta producenta z Warhorse tudios.

Ako sa CD Projekt RED odrazil od dna po vydaní Cyberpunk 2077
37

Ako sa CD Projekt RED odrazil od dna po vydaní Cyberpunk 2077

PC
PS4
Xbox One
Interview
Xbox Series X|S
PS5
pridané 26.7.2024

CD Projekt RED zažil s Cyberpunk 2077 niekoľko naozaj turbulentných rokov. Pawel Sasko, ktorý už pracuje na pokračovaní, nám povedal viac o situácii od vydania až po opravu hry.

Baldur’s Gate 3: Tvorba jednej z najoceňovanejších hier
12

Baldur’s Gate 3: Tvorba jednej z najoceňovanejších hier

PC
Interview
Xbox Series X|S
PS5
pridané 12.7.2024

Skúsený scenárista Adam Smith nám porozprával o svojej práci na Baldur's Gate 3 - o oceneniach, postavách, príbehoch a aj o svojej vízii budúcnosti nielen RPG žánru.

Gray Zone Warfare má byť hra s posolstvom, ale čaká ju ešte dlhý vývoj
14

Gray Zone Warfare má byť hra s posolstvom, ale čaká ju ešte dlhý vývoj

PC
Interview
pridané 4.7.2024

Skúsený český vývojár Marek Rabas nám povedal viac o pozadí vývoja Gray Zone Warfare, ale aj o plánoch s hrou do budúcnosti či situácii s Tarkovom, ktorá spoločnosti pomohla.

Režisér FFXIV Naoki Yoshida sleduje a rád prekvapuje hráčov
9

Režisér FFXIV Naoki Yoshida sleduje a rád prekvapuje hráčov

PC
PS4
Interview
PS5
Xbox Series X|S
pridané 19.6.2024

Jeden z najlepších herných režisérov súčasnosti nám porozprával o hre, jej budúcnosti a prídavku Dawntrail.

Ako sa Švejk namiesto do Budejovíc dostal do World of Warships
2

Ako sa Švejk namiesto do Budejovíc dostal do World of Warships

PC
Interview
pridané 24.5.2024

Do vôd World of Warships vplával dobe známy knižný a filmový hrdina, ktorý so svojským humorom prináša niečo, čo hra doteraz nemala - vôbec prvého českého kapitána.

Cord Smith o snovom svete nezávislej hry Always In Mind
0

Cord Smith o snovom svete nezávislej hry Always In Mind

PC
pridané 17.4.2024

Bývalý riaditeľ marketingu pre známy titul We Happy Few hovorí o svetoch a príbehoch, ktoré sa neboja náročných tém, ako je kóma alebo duševné choroby.

Remake Brothers: A Tale of Two Sons si ctí originál, ale prináša aj novinky
2

Remake Brothers: A Tale of Two Sons si ctí originál, ale prináša aj novinky

PC
Interview
Xbox Series X|S
PS5
pridané 22.2.2024

Viac o vzniku tohto ambiciózneho projektu, prekážkach, ktoré sa na tejto ceste vyskytli, a inovatívnom prístupe, ktorý autori využili na oživenie nadčasovej klasiky.

Stáva sa z Linuxu konkurencia pre Windows pri hraní?
71

Stáva sa z Linuxu konkurencia pre Windows pri hraní?

PC
Linux
pridané 16.2.2024

Doba sa mení a Linux začína postupne konkurovať v oblasti, kde najviac zaostával.

Čitateľská hra roka 2023
47

Čitateľská hra roka 2023

PC
Mobil
PS4
Xbox One
PS5
Xbox Series X|S
Switch
pridané 9.2.2024

Pozrime sa. aké hry ste vybrali ako najlepšie z minulého roka. Zároveň ste vyberali aj hardvér, mobily a aj seriál a filmy.

Ultimátny upgrade sprievodca: časť 3. – Upgrade zostavy
29

Ultimátny upgrade sprievodca: časť 3. – Upgrade zostavy

PC
pridané 26.1.2024

V predchádzajúcich častiach sme si vysvetlili ako správne vyberať kompatibilné komponenty a v praxi sme si vyskúšali upgrade RAM a SSD. Teraz sa pustíme do väčšieho upgradu.

Sector v kocke 2023
58

Sector v kocke 2023

PC
pridané 19.1.2024

Uzavrime si rok 2023 aj súhrnom toho najlepšieho, čo sme tu na Sectore za tú dobu mali.

Najlepšie hry roka 2023
81

Najlepšie hry roka 2023

PC
PS4
Xbox One
PS5
Xbox Series X|S
Switch
pridané 12.1.2024

Ako vyzerá rebríček Sectoru v najlepších hrách roka 2023? Pozrime sa na to v Top 20.

Najlepšie hodnotené hry roka 2023
101

Najlepšie hodnotené hry roka 2023

PC
PS4
Xbox One
PS5
Xbox Series X|S
pridané 5.1.2024

V ďalšom zo zhrňujúcich článkov minulého roka sa pozrieme na hry, ktoré sme najlepšie ohodnotili.

Od hororu ku kyberpunku: GTFO pomaly končí, Den of Wolves zase začína
0

Od hororu ku kyberpunku: GTFO pomaly končí, Den of Wolves zase začína

PC
Interview
pridané 8.12.2023

Štúdio 10 Chambers založili veteráni, ktorí priniesli prvé dve časti Payday. Hrou GTFO pokračovali v kooperácii, ale ich ďalšia hra bude zase o lúpežiach, teraz ale úplne iných.

Tekken 8 prináša revolučnú grafiku a dynamický Heat systém
15

Tekken 8 prináša revolučnú grafiku a dynamický Heat systém

PC
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 14.11.2023

Tekken 8 prinesie ďalšiu kapitolu jednej z najlepších bojovkých sérií a my sme mali možnosť od jej producentov zistiť viac o tom, čo nás budúci rok čaká.

Zákulisie vzniku fantasy RTS Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
0

Zákulisie vzniku fantasy RTS Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

PC
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 23.10.2023

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin adaptuje známu stolovku do high fantasy RTS podoby. S hlavným dizajnérom hry sme sa porozprávali o nástrahách takejto adaptácie.

Ultimátny upgrade sprievodca: časť 2. – Upgrade RAM a SSD
39

Ultimátny upgrade sprievodca: časť 2. – Upgrade RAM a SSD

PC
Hardvér
pridané 16.10.2023

V minulej časti sme sa bližšie pozreli na problematiku ako správne vyberať komponenty ktoré budú navzájom kompatibilné. Po teoretickej časti prejdeme na praktickú...

Ultimátny upgrade sprievodca: časť 1. Výber vhodných PC komponentov
47

Ultimátny upgrade sprievodca: časť 1. Výber vhodných PC komponentov

PC
Hardvér
pridané 26.9.2023

Máte starší počítač, ktorý by potreboval zvýšiť výkon, prípadne plánujete stavať novú zostavu, ale neviete ako začať?

GOG oslavuje 15 rokov: Ako prebiehala cesta od klasík k AAA hrám bez DRM
4

GOG oslavuje 15 rokov: Ako prebiehala cesta od klasík k AAA hrám bez DRM

PC
Interview
pridané 22.9.2023

Pri príležitosti 15. výročia od založenia GOG nám Gabriela Siemienkowicz prezradila, aké prekvapenia si pre nás prichystali a aká je ich misia v hernej komunite.

Tom Hall spomína na začiatky, inšpiráciu pre Doom a vývoj Anachronoxu
4

Tom Hall spomína na začiatky, inšpiráciu pre Doom a vývoj Anachronoxu

PC
Interview
pridané 13.9.2023

Na rozhovor sme si ulovili jedného z otcov kultových strieľačiek Wolfenstein 3D a Doom. Tom Hall nám porozprával o svojej bohatej kariére a aj o tom, na čom teraz pracuje.

Ponorte sa do sveta Eorzea s Yoshim-P, ktorý reflektoval nad cestou FFXIV
1

Ponorte sa do sveta Eorzea s Yoshim-P, ktorý reflektoval nad cestou FFXIV

PC
PS3
PS4
PS5
Xbox Series X|S
Interview
pridané 6.9.2023

Naoki Yoshida, známy tiež ako Yoshi-P, sa pri príležitosti 10. výročia vydania A Realm Reborn podelil s nami o cestu, ktorú zatiaľ prešiel s populárnou MMORPG Final Fantasy XIV.

Čo všetko Liu Kang pokazil v novom univerze v Mortal Kombat 1?
10

Čo všetko Liu Kang pokazil v novom univerze v Mortal Kombat 1?

PC
Xbox Series X|S
PS5
Switch
Interview
pridané 5.9.2023

Jeden z hlavných dizajnérov Mortal Kombat 1 nám prezradil viac o novinkách, príbehu, ale aj o tom, prečo je podľa neho séria stále taká obľúbená.

Last Train Home - Ako vytvoriť lokalizovanú hru, čo zaujme aj zahraničný trh
6

Last Train Home - Ako vytvoriť lokalizovanú hru, čo zaujme aj zahraničný trh

PC
Interview
pridané 17.7.2023

Na Game Accesse sme vyspovedali štúdio z Brna o jeho spolupráci s Československou obcou legionárskou a dozvedeli sa viac o tvorbe traileru či pôvode názvu hry.

Game director John Johanas z Bethesdy o vytvorení Hi-Fi Rush a jeho aktualizácii
4

Game director John Johanas z Bethesdy o vytvorení Hi-Fi Rush a jeho aktualizácii

PC
Xbox Series X|S
Interview
pridané 14.7.2023

Hi-Fi Rush, jedno z najpríjemnejších prekvapení roka, sa nedávno rozrástol o nový obsah. Pri tejto príležitosti sme mali možnosť sa porozprávať s riaditeľom vývoja z Bethesdy.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk