RECENZIE A ČLÁNKY |
Wo Long kladie dôraz na dojem z akcie a obťažnosť
Dvaja skúsení producenti hier Nioh a Bloodborne nám porozprávali viac o tom, čo nás čaká v pripravovanej soulslike akčnej RPG, ktorá skombinuje fantasy a históriu.
Way of The Hunter nás v DLC Aurora Shores zavedie na Aljašku
Slovenská lovecká hra potvrdila svoju prvú veľkú expanziu a my už poznáme všetky dôležité detaily. Okrem nového príbehu vám chce ukázať aj tvár Aljašky, ktorú nepoznáte.
Stefanie Joosten o Quiet a aj o akcii Wanted: Dead
Stefanie Joosten je herečka známa ako Quiet v Metal Gear Solid V, ale už čoskoro sa predstaví aj v akcii Wanted: Dead, kde tiež pracovala ako režisérka prestrihových scén.
Najlepšie hry roka 2022
Vyhodnoťme si teraz najlepšie hry tohto roka na základe hlasovania redakcie.
Najlepšie hodnotené hry roka 2022
Pozrime sa, ktoré hry sme ohodnotili v minulom roku najlepšie a aj najhoršie.
Sonic Frontiers má sériu preniesť do modernej doby
Známy producent Takashi Iizuka si našiel čas na to, aby nám priblížil vývoj open world hry Sonic Frontiers a prezradil, čo sa naučili z negatívnej spätnej väzby pred vydaním.
The Callisto Protocol stavia na brutalite, ale aj ľudskosti
Demetrius Leal mal na starosti výtvarnú stránku Dead Space a teraz pracuje na The Callisto Protocol. Čo nám nový horor prinesie a ako sa líši od svojho predchodcu?
The Devil in Me rozpovie príbeh skutočného sériového vraha
Porozprávali sme sa s režisérom najnovšej hry hororovej série The Dark Pictures Anthology, ktorý nám prezradil viac o vzniku hry The Devil in Me a naznačil niečo o budúcnosti.
Režisér Districtu 9 Neill Blomkamp o tvorbe akcie Off The Grid
Svetoznámy režisér sa vrhol na hernú tvorbu a na Gamescome nám viac porozprával o tom, ako vzniká netradičná a na príbehu založená kyberpunková multiplayerovka.
Slovenská hra Way of The Hunter stavia na autenticite
Ulovili sme pre vás rozhovor o pripravovanej slovenskej hre Way of The Hunter a štúdiu, ktoré za ňou stojí. Dozviete sa tiež, či majú značky Chaser a Spellcross ešte budúcnosť.
Budúcnosť Dying Light 2 budú ovplyvňovať samotní hráči
Tymon Smektała z Techlandu nám prezradil viac o vzniku Dying Light 2 a aj o ich vzťahu s komunitou, vďaka ktorému podporujú svoje hry celé roky.
Hard West 2 bude inou taktickou hrou s originálnymi mechanikami
Hard West 2 chce priniesť nový prístup k typickým mechanikám taktických hier. Na pozadie vývoja a novinky, ktoré môžeme očakávať, sme sa ďalej pýtali v rozhovore.
Ako vznikala Mafia: Definitive Edition
Roman Hladík je veterán série Mafia, ktorý na nej pracuje už od prvej časti a v interview nám porozprával viac o vzniku remaku, jeho zmenách a aj dabingu.
Obrovské zmeny v CDPR: Ako vznikal svet Cyberpunk 2077 a vylepšené RED 2.0
Lead Environment Artist Kacper Niepokólczycki nám porozprával o procese vytvárania Night City a o tom, ako môže vydanie Cyberpunk 2077 ovplyvniť budúcnosť CD PROJECT RED.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge bude návrat ku klasike
S jedným z autorov Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge sme sa porozprávali o príbehu hry, jej dĺžke a aj plánoch do budúcnosti.
Trek to Yomi vychádza zo samurajských filmov a mytológie
Autori modernej Shadow Warrior série sa pustili do niečoho iného a Trek to Yomi prinesie netradičný pohľad na mix histórie a mytológie. Šéf vývoja hry nám o tom porozprával viac.
Martha is Dead ponúkne výrazne iný hororový zážitok
Už čoskoro vyjde netradičný horor Martha is Dead, ktorý nás zavedie do Toskánska, ktoré sa zmieta vo vojne, poverách a sérii tajomných udalostí. Ako tento mix vlastne vznikol?
Čitateľská hra roka 2021
Vyhodnotenie našej ankety je už tu a pozrime sa, ktoré hry si od vás odniesli najviac hlasov v každej z kategórií.
Najlepšie hry roka 2021
Naše vyhodnotenie hier roka 2021 je už tu a pozrite sa na náš rebríček a aj výbery v jednotlivých kategóriách.
Najlepšie hodnotené hry roka 2021
Pozrime sa, čo sme v minulom roku ohodnotili najlepšie a aj to čo ste najviac čítali.
Zhrnutie roka 2021 od redakcie Sectoru
Nový rok sa rozbieha a pozrime sa, čo sa našim redaktorom v minulorom roku páčilo a čo očakávajú od tohto roka.
Van Buren, pôvodný koncept pre Fallout 3, ožíva v slovenských rukách
Šikovný slovenský vývojár sa pokúša oživiť pôvodný koncept pre Fallout 3 nazvaný Van Buren. Ako sa k tomu dostal? Nebojí sa, že mu Bethesda jeho prácu zatrhne?
Slovenský Loot River mieša Dark Souls a Tetris
Miro Straka má za sebou niekoľko úspešných hier, ale teraz sa vrátil na Slovensko, kde pracuje na netradičnom a aj poriadne náročnom žánrovom mixe.
Sphere - Flying Cities predstavuje utopistické lietajúce mesto
Futuristické sídlo už sa vznáša vo verzii s predbežným prístupom a vývojári hry nám o svojom rozpracovanom titule poskytli podrobnejšie informácie.
Torn Away ukáže vojnu z pohľadu trpiaceho dievčaťa
Ruskí vývojári pracujú na unikátnej adventúre z obdobia druhej svetovej vojny. Inšpiráciu hľadali vo vojnových denníkoch detí. Aj o tom sa viac dozviete v našom rozhovore.
VIAC
|