RECENZIE A ČLÁNKY |
Príbeh autorov Mortal Kombat očami režiséra dokumentu Insert Coin
Insert Coin je nový dokumentárny film venovaný histórii Midway Games, štúdia, ktoré v 90. rokoch prinieslo legendy ako Mortal Kombat. My sme mali možnosť vyspovedať jeho režiséra.
Sector Magazín #127
Nové číslo magazínu zhŕňa ako aktuálne konzoly, tak aj najväčšie jesenné tituly.
Astro’s Playroom
Astro Bot je späť vo svojej novej hre, v ktorej vám chce priblížiť všetky skvelé možnosti nového DualSense ovládača. Hru navyše dostanete úplne zadarmo v každej PS5.
Sector Magazín #126
V novom magazíne sme zhrnuli aktuálne návraty klasík ako Mafia, Crash, Crysis, Serious Sam a porovnali aj nové konzoly.
Aká je budúcnosť World of Tanks v ďalších 10 rokoch?
Pri príležitosti aktuálneho výročia sme sa v novom interview pozreli nielen na blízku budúcnosť World of Tanks, ale aj na tú vzdialenejšiu.
Prečo Crysis Remastered vychádza teraz a nie až na nextgen?
Pri príležitosti vydania Crysis Remastered na PC, Xbox One a PS4 sme mali možnosť krátko vyspovedať Crytek a zistiť detaily o tom, čo nám remaster vlastne prináša.
Šéf Wargamingu o 10 rokoch World of Tanks
Desiate narodeniny World of Tanks sú tu a pri tejto príležitosti si na nás našiel čas samotný šéf Wargamingu Viktor Kislyi, ktorý nám prezradil viac o minulosti aj budúcnosti hry.
Iron Harvest má byť stratégia, akú RTS hráči naozaj chcú
Chcete sa dozvedieť viac o svete stratégie Iron Harvest, jej jednotkách, kampani a aj plánoch autorov do budúcnosti?
Čo nové prinesie Watch Dogs Legion?
Mali sme možnosť vyspovedať kreatívneho riaditeľa Watch Dogs Legion o tom, čo s hrou prinesú, ako ju vylepšia na nové konzoly a prečo sa rozhodli práve pre Londýn.
Minulosť, súčasnosť aj budúcnosť World of Tanks Blitz
Ako vznikla hra World of Tanks Blitz, čo nám ešte prinesie a či sa niekedy dostane aj na Nintendo Switch? Na to nám odpovedal jej vedúci dizajnér z Wargamingu.
Intellivision Amico bude veľmi odlišná konzola
J Allard je veterán herného priemyslu, ktorý pracoval na Windowse, priniesol prvý Xbox a stál aj pri zrode Xbox Live. Tento rok nám prinesie novú konzolu Intellivision Amico.
Sector magazín #125
Nové číslo magazínu otvára The Last of Us Part 2, pridáva sa Desperados III, alebo aj Deep Rock Galactic.
Sherlock Holmes: Chapter One ukáže novú tvár známeho detektíva
Mali sme možnosť vyspovedať zástupcu ukrajinského štúdia Frogwares, ktoré pripravuje novú časť svojej Sherlock Holmes série, ktorá sa ponesie v znamení odvážnych zmien.
Dajú sa hry vyvíjať aj bez tlaku na autorov?
Modern Wolf je relatívne mladé vydavateľstvo, ktoré možno ani nepoznáte, no chcú veci robiť inak a práve o tom nám prezradili viac v rozhovore.
The Last of Us 2 stavia na všetkom, čo bolo v prvej hre skvelé
Halley Gross, ktorá pracovala na scenári The Last of Us: Part II, priblížila svet hry, jej postavy, nosnú tému, no a to všetko bez spoilerov.
Sector Magazín #124
Nové číslo nášho pdf magazínu vám zhrnie aktuálne ohlásenú Mafia trilógiu, pridá recenziu na Mafia 2: Definitive edition.
Marvel's Iron Man chce posunúť VR hry do ďalšej generácie
So zakladateľom štúdia Camouflaj sme sa porozprávali o tom, aké to bude zalietať si ako Iron Man v pripravovanej VR hre exkluzívne pre PS VR.
Mišo Ivan o tvorbe pre LoL kartovku Legends of Runeterra
Na hrách známeho štúdia Riot pracuje aj talentovaný slovenský výtvarník Michal Ivan, ktorý nám prezradil viac o tom, ako vzniká nová kartovka Legends of Runeterra.
Sector Magazín #123
Nové číslo magazínu otvára práve ohlásený Assassin's Creed Valhalla
Ako koronakríza ovplyvnila GOG.com?
Vyspovedali sme zástupcu GOG.com o tom, či im počas pandémie stúpli predaje, aké sú najpredávanejšie hry na Slovensku a ako sa teraz starajú o svojich zamestnancov.
Sector Magazín #122
Nové číslo Sector Magazínu otvára Half-Life: Alyx, dopĺňa ho Doom Eternal a Call of Duty: Warzone.
Sú videohry novým tabakom?
Aleksandra Jarosz je nezávislá vývojárka a psychologička, ktorá nám viac prezradila o poruche spojenej s hraním a tom, ako vplýva na hráčov a herný biznis.
Čitateľský výber hier desaťročia
V hlasovaní ste vybrali aj najlepšie hry desaťročia a pozrime sa, ktoré tituly si za ten čas získali najviac fanúšikov.
PowerPlay Studio: Vysoká škola nie je jediná cesta ako získať vedomosti
Chceli by ste pracovať v hernom biznise? Stať sa súčasťou slovenského herného štúdia nie je vôbec nereálne. Musíte však mať potrebné skúsenosti a taktiež úspešne prejsť pohovorom.
Čitateľská hra roka 2019
Vyhodnotenie našej ankety je už tu a pozrime sa, ktoré hry si od vás odniesli najviac hlasov v každej z kategórii.
|
VIAC
|




































