AMD približílo multiadapter DX12 funkciu |
Už sme síce mali DX12 multiadapter funkciu opísanú od Nvidie, ale teraz sa k tomu dostalo aj AMD, ktore pridáva svoje grafy.
Už sme síce mali DX12 multiadapter funkciu opísanú od Nvidie, ale teraz sa k tomu dostalo aj AMD, ktoré pridáva svoje grafy.
Prakticky multiadapter funkcia pre DX12 umožní spojiť viac grafických kariet na vypočítavanie obrazu. Je jedno akých (podporovaných) grafických kariet alebo čipov, všetok výkon sa teraz dá spojiť a využívať. Napríklad sa takto dá rozdeliť polovica obrazu na jednu alebo druhú kartu, hlavne ak sú karty rovnaké, alebo môže jedna karta vyupočítať menšiu časť obrazu. Celkovo sa tak zníži čakanie na frejm ale zároveň zniži aj trhanie. Alebo môžu vývojári nechať väčšinu záberov renderovať výkonnejšou kartou a niekoľko frejmov doplní menej výkonná karta, alebo grafický čip v procesore. K tomu obe karty môžu pracovať v sharovanej pamäti.
Popritom DX12 využije aj paralelný prístup procesora ku gpu a asynchrónne shadre, ktoré umožnia počítať obraz nelineárne a hlavne efektívne. Celé to povedie ku komplexnejším scénam a krajšej grafike, môže to otvoriť dvere aj k vyššiemu využívaniu fyziky.
AMD popritom potvrdilo prvé svoje dve AMD DX12 hry a to Deus Ex: Mankind Divided a Ashes of the Singularity, kde Ashes je prezentáciou lepšieho vyživania CPU a GPU a Deus Ex to ešte doplní o Tress FX 3.0. Ďalšie hry budú ešte ohlásené, zrejme si to nechá na E3 prezentáciu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 87
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 104
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 95
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3 zobraziť viac článkov >













