Sony: Dvojnásobný framerate v Uncharted kolekcii robí veľmi veľký rozdiel |
Scott Rohde v najnovšom vydaní oficiálneho PlayStation podcastu odhalil niekoľko nových detailov o očakávanej kolekcii Uncharted hier pre PS4
Na to, ako sa štúdio Bluepoint Games pohralo s druhým dielom Uncharted série, sme sa mohli pozrieť už minulý týždeň, a to ako na obrázkoch, tak aj na prvom videu. Kvalitnejšie textúry, vyššie rozlíšenie a dvojnásobné snímkovanie. Minimálne toto môžeme od kolekcie očakávať, no zmeny nenastanú len po grafickej stránke.
Šéf vývoja Sony štúdií, Scott Rohde, bol hosťom v najnovšieho vydania oficiálneho PlayStation podcastu, v ktorom sa o pripravovanej kolekcii trochu rozpovedal. V prvom rade tvrdí, že prechod na vyššie rozlíšenie a dvojnásobné snímkovanie robí veľmi veľký rozdiel: "Rozprávali sme sa o 1080p/60fps - táto kombinácia robí veľmi veľký rozdiel v každej hre. Myslím si, že to oceníte". Aj keď by sme mohli očakávať, že pri takejto kolekcii nás nemajú príliš čím prekvapiť, Rohde to vidí inak.
Podľa jeho slov ešte majú pre odhalenie pripravených množstvo vecí, kým sa kolekcia dostane na trh. Samozrejme, nič konkrétne nepovedal a iba naznačil, že sa ovládanie z novších častí môže dostať do tých starších. Už dávnejšie však bolo potvrdené, že sa vývojári rozhodli v niektorých prípadoch upustiť od ovládania gyroskopom v DualShocku.
Ak si pamätáte na kapitolu v Uncharted: Drake's Fortune, v ktorej sme sa previezli na vodnom skútri, tak hneď niekoľko hráčov sa sťažovalo, že je poriadne ťažká. Aj práve preto padla otázka, či sa teda rozhodli pre nejaké zmeny, na čo odpovedal nasledovne: "Nie je príliš ťažká, je to výzva".
Uncharted: Nathan Drake Collection vychádza 7. októbra exkluzívne pre PlayStation 4
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 5
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Bluepoint Games/Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














