Prečo bude musieť byť Need for Speed neustále online? |
Zážitok zo zapadnutia do urban car kultúry si hráč nevychutná sám.
Už v máji sme sa dozvedeli, že nové Need for Speed si bude vyžadovať neustále pripojenie k internetu. Vynucovanie always online už uškodilo niekoľkých hrám a popálil sa aj Microsoft, ktorý chcel mal skrz internet neustále pod kontrolou každý Xbox One, ale Electronic Arts sa aj tak rozhodlo vsadiť na sociálne funkcie a prelínanie kampane s multiplayerom.
Zástupca vývojového tímu sa počas rozhovoru pokúsil vysvetliť, že ide o logický krok, keďže už majú s Autolog skvelé skúsenosti z predchádzajúcich hier a ide o ohromnú funkciu, vďaka ktorej dostane hra ľudskejšiu tvár. Dobrým príkladom je možnosť zakomponovať vstup do hry niektorého z hráčových priateľov priamo do kampane. Neustále online pripojenie má pomôcť aj vytvoreniu vlastnej komunity hráčov na Need for Speed Network. Tam sa majú hráči deliť o obrázky zo svojho hrania a snažiť sa, aby im čo najviac ľudí dalo "like". Tieto "likes" sa totiž odošlú hráčovi ako forma hernej meny a s každým like-om teda má byť hráč bližšie k otvoreniu nových možností. A keďže bol rozhovor pre Official Xbox Magazine, výkonný producent pochválil zabudované systémy Xbox One pre zachytávanie videa a streamovanie, ktoré určite nezostanú nevyužité.
Producent pred časom tiež prezradil, že mesto bude dvakrát väčšie ako Need for Speed Rivals a hra má ponúknuť najviac možností zo všetkých hier Need for Speed série. Hráčovi budú ponúknuté "štýly" speed, style, build, crew a outlaw, každý pod dohľadom jednej ikony urban car kultúry.
Need for Speed odštartuje až 3. novembra, dovtedy sa k nám iste dostanú aj detailnejšie informácie o jeho možnostiach, štýloch i sociálnych prvkoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Zabudnutý Wolfenstein z roku 2009 možno mieri späť 20 zobraziť viac článkov >














