Endless Space 2, nové galaktické impérium s parlamentom |
Prvé informácie o pripravovanom pokračovaní úspešnej ťahovej 4x stratégie.
Na Gamescome nechýbalo ani Amplitude Studios, prišlo ukázať svoju novú 4x ťahovú stratégiu Endless Space 2. Endless Space bol vydaný v roku 2012 a bol predovšetkým moderným spracovaním klasickej vesmírnej ťahovej stratégie s prieskumom, zaberaním nového územia, výskumom technológií i bojovaním. Prekvapil asi predovšetkým prístupom k bojom, ktoré prebiehali automaticky, hráč iba pred bojom zhodnotil svoje i nepriateľské sily a pokúsil sa vybrať správnu taktiku. Do boja už potom nevstupoval vôbec, alebo ešte na poslednú chvíľu menil rozkazy a vyberal konkrétne ciele, inak ale poctivé dielko zaujalo predovšetkým priaznivcov staručkého Galactic Civilizations II, s ktorým zdieľal viacero spoločných rysov.
Štúdio sa potom vrhlo do fantasy sveta a stvorilo Endless Legend a teraz sa vracia späť, aby nazbierané skúsenosti zúročilo v ďalšom vesmírnom titule a snáď aj potešilo fanúšikov žánra, ktorí sa medzičasom dočkali portu drobného Sid Meier's Starships z iOS a Galactic Civilizations III, ktorý sa ukázal byť viac remake-om než pokračovaním série.
Na Gamescome sa Amplitude sústredilo hlavne na prezentovanie nového systému vnútornej politiky. Pokým v originálnej hre sme mohli hrať ako viac i menej obľúbení diktátori, opäť po vzore Gal. Civ II, dvojka by nás mala postaviť skôr do úlohy imperátora obmedzovaného parlamentom. Každých 40 kôl má ľud právo zvoliť si svojich zákonodarcov, pričom ale hlava impéria môže svoj vplyv využiť k podpore niektorej z politických strán. Na Gamescome bol ukázaný iba volebný boj medzi stranami pacifistov a vedátorov, medzi ktorých sa nečakane dostala militantná strana. Občania volia na základe svojich potrieb a preferencií, a tak napríklad pohraničné systémy v blízkosti potenciálnej hrozby majú tendenciu podporovať práve militantov.
Zvládanie politickej situácie sa ešte komplikuje s pohlcovaním minoritných rás. Tie zohrávajú nemalú úlohu už v Endless Legend, ale tam sú pre vládcu hlavne zdrojom nových, unikátnych bojových jednotiek. V Endless Space 2 zrejme dostanú vlastnú kultúru a ideológiu, ktorá sa vôbec nemusí zhodovať so záujmami pôvodnej, majoritnej rasy. Voľby sú pritom dôležité, keďže niektoré zákony vedúce napríklad k rýchlejšej výrobe bojových lodí či lepším zbraniam odsúhlasí iba militantná strana, pokým vláda iných strán bude mať iné výhody.
Boje budú opäť prebiehať automaticky, ale namiesto výberu všeobecnej taktiky máme kresliť bojové plány, trasu pohybu skupín lodí a jej ciele. Plán sa nakoniec nemálo podobá náčrtom hokejových či futbalových trénerov.
Pohyb medzi planétami bude opäť prebiehať primárne po vyznačených líniách medzi susednými systémami, ale vyspelejšie lode by mali byť schopné plávať aj otvoreným vesmírom. Z menších vylepšení bolo predvedené vystreľovanie prieskumných sond nahrádzajúce zdĺhavé blúdenie ručne ovládanými loďami. Dve podoby teaseru ukázaného pred Gamescomom nemali iba pritiahnuť pozornosť, možnosť získať mnoho informácií a lepší prehľad jednoduchých stlačením jedinej klávesy bude prítomná aj v hre. Okrem grafiky má byť zásadne vylepšené aj podanie príbehu, k čomu nebolo viac povedané, ale môžu rozvinúť systém nepovinných príbehových questov z Endless Legend. Vydanie je naplánované na rok 2016 a ani túto hru neobíde early access fáza, na ktorú si už autori zvykli ako na spôsob spolupráce s komunitou priaznivcov ich hier.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 176
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 39
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Amplitude Studios Štýl: Stratégia / Ťahová Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||

















