Dojmy z Gamescomu: Staronová platformovka Cobalt od tvorcov Minecraftu |
Microsoft počas svoje konferencie na Gamescome odhalil novú hru, ktorá je však vo vývoji už poriadne dlho.
Minecraft sa stal veľmi rýchlo fenoménom, ktorý zasiahol obrovské skupiny ľudí. Svet z kociek, v ktorom si hráči môžu postaviť čo len chcú si však drží obrovskú popularitu aj v súčasnosti. Kedysi nezávislé štúdio Mojang leží už pod krídlami Microsoftu, a tak môžeme očakávať, že sa ich portfólio hier bude rozširovať o ďalšie herné tituly. Počas tohtoročnej konferencie Microsoftu na Gamescome štúdio predstavilo svoju novú hru s názvom Cobalt - side-scrolling platformovku pre Xbox One, Xbox 360, Windows, Mac a Linux. Pri hre však Mojang už nestojí v roly vývojára, ale iba ako vydavateľ. Hlavnú - PC verziu vyvíja nezávislé štúdio Oxeye Game Studio, ktorému s portom na Xbox One a Xbox 360 pomôže štúdio Fatshark (aktuálne pracujú na Warhammer Vermintide).
Aj napriek tomu, že bol Cobalt prezentovaný ako novinka, nie je to celkom tak. Hneď na úvod prezentácie nás informovali o tom, že s myšlienkou pre túto hru sa pohrávali už pred desiatimi rokmi. Počas nasledujúceho obdobia na nej sem-tam pracovali a skúšali pridávať všetko, čo ich napadlo. Vyvíjať hru desať rokov je skutočne dlhá doba, a tak je jasné, že si prešla veľkým množstvom zmien. Prvé verzie boli vytvárané ako platformovka pre jedného hráča s kampaňou. Ako čas plynul, neskôr začali rozmýšľať nad možnosťou pridať multiplayer, no mali s tým viaceré problémy. Neskôr sa ale k tejto možnosti opäť vrátili a hneď zistili, že hrať Cobalt spolu s priateľmi pred jednou obrazovkou dáva hre celkom nový rozmer a ide o veľkú zábavu.
Ako ste si možno všimli, menu hry je deformované štýlom starých CRT televízorov - vypuklý tvar, šum a sem tam prebehne cez obrazovku nejaká tá čiara. O čom však Cobalt vlastne je? V hre prechádzate s vašou postavou cez úrovne plné rôznych nástrah, cez ktoré sa pochopiteľne musíte dostať živý a čo najrýchlejšie. Konkrétna úloha však záleží od zvoleného herného režimu. Cobalt ich momentálne obsahuje hneď niekoľko a niektoré z nich sú prevzaté z iných hier a mierne upravené. Napríklad taký Capture the Plug je obdobou známeho Capture the Flag režimu, v TeamStrike máte k dispozícii len jeden život (Counter Strike) a samozrejmosťou je režim Deathmatch. Ďalším dostupným režimom je Survival, v ktorom musíte sami alebo v kooperácii prežiť čo najviac vĺn nepriateľov, no a chýbať nebude ani príbehový režim.
Ani sme si nestihli poriadne sadnúť a už nám vývojári ponúkali ovládače od Xbox One, aby sme si spoločne hru vyskúšali. Na malej mape hral každý z nás sám za seba a hralo sa na počet zabití súperov. Každá z postáv má k dispozícii jednu hlavnú zbraň a vedľajšiu, ako napríklad granát. Diane na obrazovke je skutočne rýchle a len tak tak stíhate sledovať všetko, čo sa okolo vás deje. Hocikedy vás tak môže prekvapiť strela, ktorá ani nemusí na vás mieriť, no iba jej nešťastne skočíte do cesty. Ak ale stojíte v jej dráhe, nemusí to znamenať istú smrť - hra sa v blízkosti náboja spomalí v štýle bullet time a pretočením sa ju môžete pokúsiť zablokovať. Do situácie, v ktorej sa vám minú náboje, sa dostanete veľmi ľahko, no ani v takom prípade nie ste úplne stratení. Keď ste dosť odvážni, môžete sa pred svojho súpera vyzbrojeného celým arzenálom postaviť zoči-voči a vyriešiť si to s ním ručne. Hrateľnosť je rýchla, zábavná a chytľavá, iba sme sa tak nejak nemohli zbaviť pocitu, že sa pozeráme na niečo, čo sme už niekoľkokrát videli, len teda v inom kabáte, s mierne odlišnými prvkami.
Už v súčasnom stave Cobalt obsahuje množstvo máp, no autori myslia aj na komunitu a dávajú jej do rúk editor úrovní, ktoré bude možné zdielať s ostatnými hráčmi. Ako sme už spomenuli v úvode, Cobalt je vo vývoji pre Xbox 360, Xbox One a PC, no ak vás hra zaujala, môžete si ju zahrať už teraz. Na oficiálnej stránke hry si môžete stiahnuť alfa verziu, ku ktorej si však musíte zakúpiť prístup za 10€. Dátum vydania verzie pre Xbox je naplánovaný na október tohto roka.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 30
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 42
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- RECENZIA: Ace Combat 8: Wings of Theve 25 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox 360 Xbox One Vývoj: Mojang / Oxeye Game Studio/Fatshark Štýl: Arkáda / Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















