Taktická JPRG Children of Zodiarcs boduje na KickStarteri |
Ako bude vyzerať mix tradičných prvkov japonských taktických RPG a stolových hier s kartami a špeciálnymi hernými kockami?
Na účte kampane pre taktickú JRPG Children of Zodiarcs je už vyše stotisíc kanadských dolárov a to stačí k tomu, aby sa štúdio Cardboard Utopia pustilo do PC, Mac a PS4 verzie. Do konca kampane navyše ešte zostávajú tri týždne, takže vyzbieraná suma nakoniec môže byť ešte podstatne vyššia. Projekt už predtým prešiel cez Square Enix Collectibe a získal príspevok z kanadského fondu.
Children of Zodiarcs bude inšpirovaná hrami ako Final Fantasy Tactics či Tactics Ogre. Ako JRPG bude musieť mať výrazné postavy a príbeh zasadený do zaujímavého sveta. To najzaujímavejšie na nej ale má byť zakomponovanie kariet a hracích kociek, ako prvku náhody a zároveň možnosť upravovať hracie balíky a kocky jednotlivých hrdinov a tým s náhodou manipulovať.
Hra nebude mať mikrotransakcie a jednotlivé karty sa budú hrdinom odomykať počas levelovania. Pre každého z partičky hrdinov sa bude vytvárať, meniť a časom dopĺňať vlastný balíček kariet. Tie sa potom budú počas bojov ťahať postupne. Hráč teda ovplyvní zloženie balíčka, ale neovplyvní poradie kariet a ak si balíček nezostaví správne alebo bude mať smolu, bude musieť improvizovať. Karty poslúžia ako útoky, kúzla i schopnosti, ich účinky sa budú dať reťaziť pre silnejší efekt a sila či miera úspechu akcie sa bude odvíjať od výsledku hodu kockami.
Hracie kocky nebudú klasické so symbolmi čísel od 1 po 6. Na stranách budú umiestnené rôzne symboly a kociek bude ich niekoľko druhov pre rôzne činnosti, takže hranie Children of Zodiarcs môže nakoniec pripomínať hranie stolovej hry, ale výhodou digitálnych kociek je možnosť upravovať ich a na ich steny "priliepať" symboly ako meč (+1 útok), srdce (doplnenie bodov života) a ďalšie.
Kombinovanie vlastností hrdinov, kariet a symbolov na viacerých kockách má vyústiť v taktickú výzvu, v ktorej šťastena nebude hrať dôležitejšiu úlohu ako v hrách s pravidlami Dungeons & Dragons či ťahovkách ala XCOM. A aby mal hráč ešte väčší vplyv na výsledok a nepodozrieval systém z podvádzania, dostanú kocky simuláciu fyzikálnych vlastností a hráč nimi bude vrhať sám, zrejme prostredníctvom myšky alebo herného ovládača. Hra by mala vyjsť pred koncom roka 2016.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Cardboard Utopia Štýl: RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














