Taktická JPRG Children of Zodiarcs boduje na KickStarteri |
Ako bude vyzerať mix tradičných prvkov japonských taktických RPG a stolových hier s kartami a špeciálnymi hernými kockami?
Na účte kampane pre taktickú JRPG Children of Zodiarcs je už vyše stotisíc kanadských dolárov a to stačí k tomu, aby sa štúdio Cardboard Utopia pustilo do PC, Mac a PS4 verzie. Do konca kampane navyše ešte zostávajú tri týždne, takže vyzbieraná suma nakoniec môže byť ešte podstatne vyššia. Projekt už predtým prešiel cez Square Enix Collectibe a získal príspevok z kanadského fondu.
Children of Zodiarcs bude inšpirovaná hrami ako Final Fantasy Tactics či Tactics Ogre. Ako JRPG bude musieť mať výrazné postavy a príbeh zasadený do zaujímavého sveta. To najzaujímavejšie na nej ale má byť zakomponovanie kariet a hracích kociek, ako prvku náhody a zároveň možnosť upravovať hracie balíky a kocky jednotlivých hrdinov a tým s náhodou manipulovať.
Hra nebude mať mikrotransakcie a jednotlivé karty sa budú hrdinom odomykať počas levelovania. Pre každého z partičky hrdinov sa bude vytvárať, meniť a časom dopĺňať vlastný balíček kariet. Tie sa potom budú počas bojov ťahať postupne. Hráč teda ovplyvní zloženie balíčka, ale neovplyvní poradie kariet a ak si balíček nezostaví správne alebo bude mať smolu, bude musieť improvizovať. Karty poslúžia ako útoky, kúzla i schopnosti, ich účinky sa budú dať reťaziť pre silnejší efekt a sila či miera úspechu akcie sa bude odvíjať od výsledku hodu kockami.
Hracie kocky nebudú klasické so symbolmi čísel od 1 po 6. Na stranách budú umiestnené rôzne symboly a kociek bude ich niekoľko druhov pre rôzne činnosti, takže hranie Children of Zodiarcs môže nakoniec pripomínať hranie stolovej hry, ale výhodou digitálnych kociek je možnosť upravovať ich a na ich steny "priliepať" symboly ako meč (+1 útok), srdce (doplnenie bodov života) a ďalšie.
Kombinovanie vlastností hrdinov, kariet a symbolov na viacerých kockách má vyústiť v taktickú výzvu, v ktorej šťastena nebude hrať dôležitejšiu úlohu ako v hrách s pravidlami Dungeons & Dragons či ťahovkách ala XCOM. A aby mal hráč ešte väčší vplyv na výsledok a nepodozrieval systém z podvádzania, dostanú kocky simuláciu fyzikálnych vlastností a hráč nimi bude vrhať sám, zrejme prostredníctvom myšky alebo herného ovládača. Hra by mala vyjsť pred koncom roka 2016.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Prvé zábery z nového Highlander filmu s Henrym Cavillom 35
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- Podľa analytika Goldman Sachs je to len začiatok: ceny RAM prudko rastú a zdražova 91
- Celá prvá séria Fallout seriálu je voľne dostupná na YouTube 20
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 96
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- W bude európska odpoveď na americké sociálne siete 93
- Sophie Turner hovorí, že seriál prinesie realistickejšiu Laru Croft 62 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Cardboard Utopia Štýl: RPG |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |















