Planet Explorers sa prehuplo do beta-fázy |
Po rokoch vývoja sa na Steam dostáva beta RPG, v ktorej spoznáte cudziu planétu.
V RPG Planet Explorers sa hráč ocitá v topánkach člena kolonizačnej expedície vyslanej k jednej z planét vo vzdialenej hviezdnej sústave. Takmer celý let prebehol pokojne, iba pristávacia fáza sa akosi nevydarila a pár šťastlivcov zachránilo aspoň vlastné životy. Tým sa hraná postava ocitá v celkom klasickej pozícii hrdinu sandboxovej hry a k prežitiu v cudzom nehostinnom prostredí bude potrebovať vyrobiť jednoduché nástroje, aby s ich pomocou vyrobil nástroje pokročilejšie a tiež sa dostal k efektívnemu prieskumu okolia, nachádzal a zhromažďoval suroviny a materiály, vybudoval si čo najpohodlnejším domov a bol ho schopný obrániť sa pred hocičím, čo tu stretne. Tentokrát ale nie je prostredím pozemská krajina zničená zombie nákazou, ani fantastický ostrov plný predpotopných príšer, ale celkom nová planéta.
Hra síce neoplýva nádhernou grafikou, ale svet je vystavaný z voxelov, čo hráčom otvára bohaté možnosti v oblasti ťažby surovín, upravovania prostredia i výstavbe. V Steam Early Access ju nájdete od začiatku roka 2014, ale až teraz sa presúva do fázy beta, ktorá navyše vraj nepotrvá dlhšie než dva mesiace.
Planet Explorers sa do beta-fázy prehuplo prostredníctvom veľkej aktualizácie, ktorá desiatky vecí opravila, desiatky pozmenila a pridala desiatky nových vrátane intra, poškodzovania vozidiel, dual wieldu pre meče, wiki pre miestnu faunu či nových príbehových lokalít. Hráč sa môže pustiť do príbehového režimu kombinujúceho akčnú adventúru s RPG a 4X prvkami (budovaním kolónie, diplomaciou, farmárčením...), alebo do adventúrneho režimu na procedurálne vygenerovanej mape o rozlohe 40x40 kilometrov, alebo do budovacieho režimu bez nepriateľov. V multiplayeri pre LAN i hranie na hráčmi hostených serveroch sa môžu stretnúť kolonizátori so záujmom o kooperáciu i kompetitívne hranie. V koope môže planétu obsadiť maximálne 32 hráčov, vo Versus si merajú sily dva 16 členné tímy.
Na zozname úloh ešte autorom zostalo dokončenie príbehovej línie, zvýšenie počtu typov nepriateľov a bossov, príbehový editor, AI boti i otvorenie možnosti viesť vojnu proti mimozemšťanom a vyjednávať s nimi a samozrejme ešte neboli odstránené všetky bugy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 181
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 65
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 118
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Pathea Games / Pathea Games Štýl: Simulácia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












