Finálna verzia Battlefield 1 sa mení vďaka spätnej väzbe od hráčov beta verzie |
Vďaka spätnej väzbe sa dotknú zmeny vozidiel, zbraní no aj herných režimov. O čo pôjde ?
Otvorená beta na Battlefield 1 sa stala jedným z najhranejších beta-testov, ktorý si zahralo viac ako 13 miliónov hráčov. Tí okrem hrania poskytovali vývojárom spätnú väzbu, ktorá im dala mnoho informácií na preštudovanie. Vďaka nim môže byť finálna verzia hry ešte lepšia a dnes tu máme zoznam zmien, ktoré sa autori rozhodli zapracovať.
Niekoľko zmien sa dotkne napríklad vozidiel, medzi ktoré patrí napríklad ľahký tank. Ten bol v beta verzii až príliš efektívny, čo by sa malo zmeniť a rovnako sa autori zhodli aj na tom, že kone vydržia až príliš veľa zásahov. Zmeny sa budú týkať aj starších vozidiel, kde by malo pribudnúť viac nástrojov na ich elimináciu, vrátane gadgetov pre Support class, ktoré by mali pomôcť neutralizovať silnejšie vozidlá. Príjemných vylepšení sa dočkajú aj herné režimy ako Conquest a Rush.
„Keď pracujeme na novej Battlefield hre, je pre nás dôležité skúšať nové veci, pretože chceme, aby séria zostala vždy čerstvá a posúvala sa vpred. Nemenej dôležitá je pre nás tiež spätná väzba od komunity hráčov a fanúškov. To je dôvodom, prečo sme sa rozhodli podrobiť zmenám režim Conquest, ktorý sa dočká zmien systému tiketov.
Keď si hru v tomto režime zahráte nabudúce, bude sa vám do finálneho skóre rátať nielen zbieranie kontrolných stanovísk, ale aj počet zabití. To si želali hráči a my sme ich vypočuli,“ hovoria vývojári. Tí tiež sledovali pripomienky k režimu Rush, ktorý sa rovnako dočká niekoľkých zmien, ktoré však vývojári zatiaľ nekonkretizovali.
„Sme nadšení z toho, že sa režim Rush vracia do Battlefield série. Práve preto sa snažíme vytvoriť najlepší Rush, aký tu kedy bol. Vaša spätná väzba nám preto bude slúžiť ako základ práve k tomu. V tejto chvíli do tohto režimu zapracuvávame ďalšie úpravy, ktoré z vašej spätnej väzby vychádzajú,“ v závere oznámenia dodávajú vývojári.
Zmeny sa dotknú ešte zbraní z toho hľadiska, že ich silu bude potrebné viac vybalansovať. Vývojári zatiaľ naplno pracujú, aby všetko stihli do vydania hry, ktoré je naplánované na 21. októbra pre PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 124
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 113
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













