Tech-Noir taktická záležitosť s názvom All Walls Must Fall zahajuje kampaň na Kickstarteri |
Pozrieme sa do sveta, kde studená vojna nikdy neskončila. Strany tu bojujú už 150 rokov, pričom využívajú manipuláciu časom. Práve tá sa stane kľúčovým aspektom pri zvrátení konca sveta.
Nezávislí vývojári z inbetweengames nám dnes oznámili, že ich Kickstarter kampaň pre tech-noir taktickú hru All Walls Must Fall je práve vonku. Táto kampaň potrvá do stredy 19. apríla a vývojári by titul chceli priniesť na PC, Mac a Linux. Hra kombinuje klasický ťahový štýl gameplayu s ťažkým dôrazom na hudbu, pričom si autori berú inšpiráciu u X-Com, Syndicate a Rez.
Cieľom počiatočnej fázy je vyzbierať 15 tisíc eur, aby tím mohol spustiť uzavretý alfa test na itch.io pre svojich Kickstarter podporovateľov. Po ňom bude nasledovať prenesenie hry na Steam, kde vyjde v podobe Early Access. Počas toho bude tím pridávať ďalšie ciele, ktoré umožnia do hry priniesť ďalší obsah, či nové funkcie. Už teraz však majú vývojári plány na rôzne zlepšenia, ktoré sa dotýkajú zlepšení boja, pridania rôznych prostredí, väčšieho rozsahu zbraní a zložitých možností dialógu.
Čo sa týka obsahovej stránky hry, ocitneme sa vo svete, kde studená vojna nikdy neskončila. Už 150 rokov používajú obe bojujúce strany technológiu umožňujúcu manipuláciu s časom, aby sledovali navzájom svoj každý ďalší pohyb. Aktuálne sa však blíži bod zlomu, ktorý spustí náhly a neočakávaný nukleárny útok, uvrhujúci celý svet do chaosu. Obe strany rýchlo vyberajú tých najlepších agentov, ktorí sa vydávajú späť v čase, s cieľom vypátrať osobu, ktorá je za tento útok zodpovedná a zabrániť jej konaniu, ktoré uvrhlo svet do záhuby. Ak sa im táto misia nepodarí, celý svet sa navždy premení na popol.
Hra ponúkne izometrickú taktiku, kde akcia prebieha v rytme hudby. Budete musieť ovládať pauzovateľný systém v reálnom čase, starostlivo plánovať svoje rozhodnutia a používať výkonnú manipuláciu časom k svojmu prospechu. Úrovne sú procedurálne generované, čím hra sľubuje silnú znovuhrateľnosť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: inbetweengames Štýl: Stratégia
| ||||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||||













