Monolith chce, aby bolo Shadow of War minimálne také kvalitné a odladené ako Mordor, posun ukáže E3 build |
Hra je oveľa masívnejšia než jej predchodca a tak je nutné, aby vývojári odladili ešte niekoľko vecí. Pokrok v tomto smere nám ukáže nový E3 build.
Možno si spomínate, že Monolith Productions a Warner Bros. pred niekoľkými dňami oznámili odloženie Middle-earth: Shadow of War na všetky platformy, ktoré sa z pôvodného dátumu 22. augusta presúva na 10. október. Vývojári v piatok hosťovali pravidelný Twitch stream, v ktorom sme sa dozvedeli niekoľko informácií ohľadne toho, čo sprevádzalo toto odloženie.
„Build, ktorý máme (a ktorý sme videli v streame) je starý. Existuje veľa vecí, ktoré sme už vyriešili. Sme v rozpakoch z toho, čo sme vám zatiaľ z hry ukázali, no náš E3 build bude o niekoľko svetelných rokov popredu. To, čo sme sa o Shadow of War naučili je, že táto hra je od svojho predchodcu väčšia v každej dimenzii. Veľkosť hry, počet nepriateľov, zložitosť bojového systému, systém Nemesis...
Práve preto je proces skutočného testovania, ladenia a opráv chýb naozaj masívny. Vieme, že keď sa Shadow of War dostane do predaja, úroveň lesku, stability a balancu tu musí byť taká, akú ponúklo Shadow of Mordor, takže ide o naozaj vysokú métu, ktorú musíme splniť, “ hovoria vývojári.
Posun je v tomto prípade logický, nakoľko dá vývojárom pravdepodobne dosť času na to, aby vylepšili celý herný zážitok vzhľadom na masívny rozsah hry a významnejšie RPG prvky. Shadow of War bude plne predstavené pravdepodobne na E3 konferencii Microsoftu, vzhľadom na to, že ide o prvú hru, ktorá oznámila oficiálnu podporu Scorpia. Mohli by sme sa tak pozrieť na zábery práve z tejto očakávanej konzoly, kde bude prezentovaný jej výkon a samozrejme vylepšený build Shadow of War, ktorý sme zatiaľ nemali možnosť vidieť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 70
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 32
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 14
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Warner Bros / Monolith Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













