Assassin's Creed Origins ponúkne tisíce NPC postáv a hrateľnosť, ktorú bude možné ovplyvniť |
Režisér hry vysvetľuje, že vďaka novému AI frameworku mohli do hry integrovať NPC postavy, ktorý si žijú svojim vlastným životom. Táto zmena by sa mala výrazne prejaviť v celkovej hrateľnosti.
Nadchádzajúci Assassin’s Creed Origins bude obsahovať tisíce živých NPC postáv, ktoré do hry mohli byť pridané vďaka novému AI frameworku. Režisér hry tiež sľubuje, že hrateľnosť bude oveľa otvorenejšia. Vývojári okrem toho hovoria, že vylepšili všetky základy značky a prepracovali umelú inteligenciu, ktorá vďaka novému AI frameworku umožní, že NPC postavy budú mať v hre skutočný život.
„Vytvorili sme nový AI framework, ktorý nám umožňuje, aby v hernom svete skutočne žilo tisíce postáv. Všetka AI, všetci ľudia a zvieratá, ktoré obývajú rozsiahli Egypt sú okrem toho virtualizované. To znamená, že fungujú ďaleko od bezprostredného pohľadu hráča. Majú skutočný život vo svete, ktorý sme vytvorili. Hráči už nebudú nútení do realoadu v prípade, že sa počas plnenia ich misie niečo v hre pokazí.
Je to preto, že Origins prinesie nové scenáre a možnosti hrania, kde sa pohybujete a komunikujete s prostredím a jeho obyvateľmi. Tí budú reagovať na vaše úspechy a zlyhania v reálnom čase.To všetko bez toho, aby vás hra trestala za akékoľvek hranie. Všetky tieto obmedzenia sú preč, úplne preč. Frustrovali hráčov a chceli sme ich odstrániť,“ hovorí režisér hry Asaf Ismail.
Otvorenejšou sa stala tiež hrateľnosť. Hráč si totiž bude mať možnosť vybrať druh herného zážitku, aký chce. Ismail dodal, že herný zážitok podlieha zmene aj počas prenasledovania vášho cieľa.
„Pointou toho je, že dáme hráčom informácie o AI, ktorá skutočne žije vo svete hry a robí rôzne činnosti, ktoré sama chce. Úlohy sú teraz v hre oveľa viac otvorené. Áno, stále máte ciele, ktoré musíte zavraždiť. Technicky to však môžete urobiť akokoľvek chcete.
Máme v hre cieľ, ktorý vás láka do jedného z miest. Pred jeho zabitím ho študujete. Dozvedáte sa o ňom viacero informácií a môžete pozorovať tiež jeho denný rozvrh, teda činnosti, ktoré počas dňa robí. Musíte mu venovať vašu skutočnú pozornosť a on vás na oplátku vláka do svojho spôsobu života. Musíte najprv zistiť, kto váš cieľ skutočne je, pretože návnadou môžu byť aj nevinní ľudia.
Herné skúsenosti sa tak môžu meniť aj v prípade, že ste sa dostali do pohybu a chcete svoj cieľ eliminovať. Počas toho, ako sa k svoju cieľu blížite sa môže drasticky zmeniť mnoho okolností, v závislosti od mnohých faktorov,“ dodáva Ismail.
Nový Assassin’s Creed teda sľubuje naozaj mnoho. Určite bude zaujímavé sledovať, ako sa sľuby vývojárov odzrkadlia v praxi. Ubisoft tentokrát na novom pokračovaní pracoval o rok dlhšie a hra je vo firme naozaj veľkou prioritou. Ako napokon dopadne, sa dozvieme 27. októbra, kedy vyjde na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 125
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













