PRIHLÁS

Slovenský zákopový horor Quadrillion prechádza výrazným reworkom

Slovenský projekt Quadrillion dostal rozsiahlu aktualizáciu, ktorá zásadne mení vizuál, boj, AI aj psychologické prvky. Vývojári posilňujú dôraz na realizmus, chemickú vojnu a psychické následky bojov.

pridal matus_ace 26.2.2026 o 10:02 pod hry
Slovenský zákopový horor Quadrillion prechádza výrazným reworkom

HRY > NOVINKY >

Zákopový horor Quadrillion prešiel výraznou premenou, ktorá sa dotkla prakticky všetkých hlavných systémov hry. Autori sa rozhodli posunúť projekt smerom k realistickejšiemu a psychologicky náročnejšiemu zážitku, kde vojna nie je len kulisou, ale aktívne zasahuje do správania hráča aj nepriateľov.

Prepracovaná grafika a atmosféra

Hra dostala kompletný rework prostredí, animácií aj zvukov. Nové dynamické osvetlenie podporuje temnejší, depresívnejší dojem zákopov. Dialógy pôsobia prirodzenejšie vďaka implementovanému lip-sync systému, čo posúva prezentáciu bližšie k realistickej vojnovej dráme.

Tvrdší a nevyspytateľnejší boj

Výrazných zmien sa dočkali aj bojové mechaniky. Melee systém bol prepracovaný, pribudli granáty a zbrane sa teraz môžu zaseknúť (aktuálne s pravdepodobnosťou približne 35%), čo zvyšuje napätie počas prestreliek. Bojisko navyše nie je stabilné - hráča môžu náhodne zasiahnuť mínometné útoky.

Chemická vojna a plynové zóny

Novinkou sú náhodne generované plynové oblasti, ktoré obsahujú yperit, fosgén alebo chlór. Plynová maska sa tak stáva nevyhnutnou výbavou na prežitie. Tento systém pridáva ďalšiu vrstvu stresu a núti hráča reagovať na nepredvídateľné podmienky.

PTSD systém: vojna zanecháva následky

Jedným z najambicióznejších prvkov je implementácia systému PTSD (aktuálne približne na 70% hotová). Ten simuluje psychické následky vojny a priamo ovplyvňuje hrateľnosť. Postava môže trpieť náhodným trasením rúk, zrýchleným dýchaním, pomalším prebíjaním, halucináciami a v extrémnych prípadoch môže dôjsť až k samovražde.

Úroveň psychického stresu rastie napríklad pri zabíjaní nepriateľov, zásahoch plynom, náhodných útokoch alebo pri dorazení nepriateľa, ktorý sa vzdal.

Inteligentnejšia a ľudskejšia AI

Umelá inteligencia dostáva výrazne väčší dôraz na ľudskosť. Nepriateľ sa môže vzdať a hráč sa musí rozhodnúť, či ho ušetrí alebo dorazí. AI môže byť zranená, prosiť o pomoc alebo reagovať verbálne (systém je hotový približne na 65%). Každá postava má vlastné meno a životný príbeh, ktorý bude možné odhaliť v epilógu.

Postupne pribúda aj friendly AI, ktorá má zatiaľ implementovaných približne 10% plánovaných funkcií.

Hororové detaily

Atmosféru dopĺňa nový systém potkanov, ktorý zvyšuje pocit klaustrofóbie a rozkladu prostredia.

Quadrillion tak smeruje k výrazne temnejšej a psychologicky náročnejšej vízii zákopového hororu, kde nejde len o prežitie fyzických hrozieb, ale aj o zvládnutie mentálneho tlaku vojny.





Páči sa mi!





NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
  2. Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
  3. Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
  4. Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
  5. Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
  6. EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
  7. Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
  8. Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
  9. Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
  10. Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
  11. zobraziť viac článkov >


Slovenský zákopový horor Quadrillion prechádza výrazným reworkom
PC
Slovenské hry

Vývoj: PROMAL group / RE:WOLVES Studio
Štýl: Akcia
Dátum vydania: 8. máj 2024
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Xbox hraci (0)
Ahojte, kde sa teraz pls najnovsie zdruzuju Xbox S...
|Hra na cd/dvd/blueray, ktoru s... (14)
Zdar vsetci. Aku hru si najviac cenite, ktoru mate...
|Hry, ktoré si treba aspoň raz ... (23)
Poslednú dobu tu čítam samé negatíva ovplyvňujúce ...
|Pc - na komunitu (11)
Ako sa zakladá web? Treba mať živnosť? Chcem web s...
|Linux a hry (4)
Ahojte chcel by som ci mi vie niekto poradiť čítal...
|Filmy filmy filmy film... (48794)
O filmoch. Hádam chápete....
|Screenshots (66894)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Sector hraje ... (130195)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Serialy (18078)
prison break, lost, jericho, battlestar galactica ...
|Čo vas dnes nasr... nahnevalo ... (46309)
Opozitum temy co vas dnes potesilo , takze sem sa ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (56876)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk