Kreatívny riaditeľ Wolfenstein II tvrdí, že dnes len Bethesda dáva zelenú podobným projektom pre jedného hráča |
Podľa Jensa Matthiesa je druhý Wolfenstein dôkazom toho, že nie každá hra potrebuje multiplayer.
Dvojica Wolfenstein titulov od MachineGames je podstatne odlišná než ostatné strieľačky, ktoré vyšli v poslednej dobe. Nejde však len o úplné zameranie na jedného hráča, ale aj o odvážne témy, ktoré riešil príbeh. Kreatívny riaditeľ druhého Wolfensteina Jens Matthies sa vyjadril, čo si o tomto smerovaní myslí, pričom vyjadril aj svoj názor na porovnávanie ich hry s Call of Duty WWII.
Matthies tvrdí, že iba Bethesda bude pokračovať v podobných hrách, akými sú Wolfenstein I a II:
„Nemyslím si, že by v hrách, ktoré teraz robíme, bolo niečo podobné s konkurenciou (COD WWII). V podstate obe sú strieľačky z pohľadu prvej osoby, ale z hľadiska atmosféry, príbehu a zvratov ide o úplne odlišné hry. V podstate si nemyslím, že by iný vydavateľ dal zelenú projektom, akými sú Wolfenstein hry.
Wolfenstein II: The New Colossus je skutočným dôkazom toho, že nie každá hra potrebuje multiplayer. Nie každá hra potrebuje nejaké topánky pre hlavného hrdinu, ktoré nájdete v loot boxe. Nie každá hra potrebuje online funkcie, ktoré obhajuje tým, že cieli na širšie publikum. Rovnako ako Wolfenstein: The New Order či DOOM pred ním ukazuje, že podobných titulov tu nie je mnoho.
Wolfenstein II podrýva tradíciu old school strieľačiek tým, že obsahuje neuveriteľné obsadenie postáv s rozmanitými schopnosťami vo svete, vďaka ktorému budete chcieť objavovať stále viac spoločenských súčastí. Gameplay je veľmi zaujímavý a dokáže prekvapiť zmesou úrovní. Bez ohľadu na jeho chyby je Wolfenstein II skvelá hra, ktorú stojí za to hrať a ku ktorej sa budete radi vracať, aby ste vyčistili USA od nacistov.”
Pravda je taká, že Bethesda je v súčasnosti zrejme jediný veľký vydavateľ, ktorý sa zameriava výlučne na hry pre jedného hráča. Jej väčšina nedávnych titulov, medzi ktoré patria Dishonored 2, Prey, Wolfenstein II a The Evil Within 2 boli kritikmi veľmi uznávané, no vo výsledku sa možno nepredávali až tak dobre, ako by sa očakávalo. Preto mnohým nebolo jasné, či bude Bethesda aj naďalej dávať zelenú podobným projektom. My dúfame, že áno.
Podporujete prístup Bethesdy?
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered bol predstavený a rovno vydaný 294
- The Elder Scrolls IV Oblivion remastered sa na Steame pekne rozbehol 129
- Grafických kariet je na skladoch stále viac, už dostanete aj RTX 5070 Ti za lepšie 62
- Aký monitor si vybrať za 100, 200, 400 alebo 1000 eur? Aký rozmer, obrazovku a pom 110
- Takto bude vyzerať iPhone 17 Pro s obalom 64
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 47
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bude ohlásený zajtra 31
- Porovnanie druhej epizódy The Last of Us season 2 seriálu s hrou 42
- Battlefield ukazuje základ svojej hrateľnosti - deštrukciu 28
- X-Files reboot je už v príprave 65 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bethesda / Machine Games Štýl: Akcia
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|