Kreatívny riaditeľ Wolfenstein II tvrdí, že dnes len Bethesda dáva zelenú podobným projektom pre jedného hráča |
Podľa Jensa Matthiesa je druhý Wolfenstein dôkazom toho, že nie každá hra potrebuje multiplayer.
Dvojica Wolfenstein titulov od MachineGames je podstatne odlišná než ostatné strieľačky, ktoré vyšli v poslednej dobe. Nejde však len o úplné zameranie na jedného hráča, ale aj o odvážne témy, ktoré riešil príbeh. Kreatívny riaditeľ druhého Wolfensteina Jens Matthies sa vyjadril, čo si o tomto smerovaní myslí, pričom vyjadril aj svoj názor na porovnávanie ich hry s Call of Duty WWII.
Matthies tvrdí, že iba Bethesda bude pokračovať v podobných hrách, akými sú Wolfenstein I a II:
„Nemyslím si, že by v hrách, ktoré teraz robíme, bolo niečo podobné s konkurenciou (COD WWII). V podstate obe sú strieľačky z pohľadu prvej osoby, ale z hľadiska atmosféry, príbehu a zvratov ide o úplne odlišné hry. V podstate si nemyslím, že by iný vydavateľ dal zelenú projektom, akými sú Wolfenstein hry.
Wolfenstein II: The New Colossus je skutočným dôkazom toho, že nie každá hra potrebuje multiplayer. Nie každá hra potrebuje nejaké topánky pre hlavného hrdinu, ktoré nájdete v loot boxe. Nie každá hra potrebuje online funkcie, ktoré obhajuje tým, že cieli na širšie publikum. Rovnako ako Wolfenstein: The New Order či DOOM pred ním ukazuje, že podobných titulov tu nie je mnoho.
Wolfenstein II podrýva tradíciu old school strieľačiek tým, že obsahuje neuveriteľné obsadenie postáv s rozmanitými schopnosťami vo svete, vďaka ktorému budete chcieť objavovať stále viac spoločenských súčastí. Gameplay je veľmi zaujímavý a dokáže prekvapiť zmesou úrovní. Bez ohľadu na jeho chyby je Wolfenstein II skvelá hra, ktorú stojí za to hrať a ku ktorej sa budete radi vracať, aby ste vyčistili USA od nacistov.”
Pravda je taká, že Bethesda je v súčasnosti zrejme jediný veľký vydavateľ, ktorý sa zameriava výlučne na hry pre jedného hráča. Jej väčšina nedávnych titulov, medzi ktoré patria Dishonored 2, Prey, Wolfenstein II a The Evil Within 2 boli kritikmi veľmi uznávané, no vo výsledku sa možno nepredávali až tak dobre, ako by sa očakávalo. Preto mnohým nebolo jasné, či bude Bethesda aj naďalej dávať zelenú podobným projektom. My dúfame, že áno.
Podporujete prístup Bethesdy?
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rusko zhabalo majetok prevádzkovateľovi World of Tanks v krajine, hráčov však uisť 61
- CD Projekt prvý raz ukázal The Witcher IV 345
- Mladý James Bond sa ukázal na prvom videu k 007 First Light hre 76
- Resident Evil 9: Requiem bolo predstavené, rovno dostalo dátum 125
- RECENZIA: Tainted Grail: The Fall of Avalon 11
- Fake AI startup používal k odpovediam 700 indických inžinierov 25
- Assassin's Creed Black Flag remake prichádza, možno bude čoskoro predstavené 41
- Leaknuté video z Battlefieldu ukazuje deštrukciu 65
- Summer Game Fest začne večer o 23:00 88
- Unreal Engine 5.6 ukázal nové funkcie 67 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Bethesda / Machine Games Štýl: Akcia
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|