Oculus predstavil prototyp nového Riftu, bude mať 140 stupňový uhol videnia s pohyblivými displejmi |
Zatiaľ čo HTC Vive prešlo v novom Pro headsete len do vyššieho rozlíšenia, Oculus chce ísť ešte ďalej a to do širšieho uhlu videnia.
Zatiaľ čo HTC Vive prešlo v novom Pro headsete len do vyššieho rozlíšenia, Oculus chce ísť ešte ďalej a to do širšieho uhlu videnia s pohyblivými šošovkami.
Nový prototyp headsetu má totiž ako väčšie šošovky, tak sú aj pohyblivé, kde mechanika prisúva, alebo odsúva šošovky od oči hráča. Tú ovláda samotná aplikácia. Napríklad tak pomocou približovania a vzďaľovania môžu zamerať, ak je objekt bližšie k hráčovi a chce vidieť detaily.
Šošovky popritom umožnia 140 stupňový FOV, ktorý mierne rozširuje 110 stupňový uhol v Oculuse a Rifte, ale stále ďaleko od 210 stupňového v StarVR a podobných headsetoch.
Nakoniec pracujú aj na trackovaní prstov, ktoré sa následne zobrazia vo VR, aj keď viac k tomu nepovedali. Stále sú to však len koncepty, na ktorých pracujú a ktoré by sa mali vo výslednom produkte spojiť a ponúknuť aj dva 2x 4K displeje. Je to však až päťročný plán.
Oculus ako aj HTC postupujú prekvapivo pomaly oproti konkurencii. Majú kvalitu a svoje vlastné Store, ale hardvérovým vybavením sú pozadu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 74
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- NVIDIA DLSS 4.5 sa ukazuje v prvých porovnaniach 77
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30 zobraziť viac článkov >

















