Vedúci dizajnér Dying Light 2 hovorí o novom engine, zaujímavom morálnom systéme, neočakávaných bojoch a rozprávaní príbehu |
Nový morálny systém pre vás pripraví naozaj neočakávané situácie, ktoré poriadne spestria súboje. Na pomoc s príbehom si Techland najal Chrisa Avellona.
Vedúci dizajnér Tymon Smektała nám porozprával niečo viac o novom pokračovaní post-apokalyptického titulu Dying Light 2. Ide o pokračovanie pôvodnej hry z roku 2015, ktoré opustilo pôvodný Chrome Engine a prešlo na nový C Engine:
„Náš nový herný engine sa volá C. Starý engine sme zrušili preto, že sme sa rozhodli, že chceme tvoriť prvotriedne hry v otvorenom svete. Chceme robiť hry, ktoré prinášajú vysokú grafickú vernosť, aby ste do ich sveta mohli byť skutočne ponorení. To je dôvod, prečo sme sa rozhodli vytvoriť nový engine - novú technológiu, ktorú majú na svedomí ľudia pracujúci na predchádzajúcom Chrome Engine.”
Od prvej hry prišlo aj k tomu, že sa vylepšila umelá inteligencia. Autori vybavili NPC postavy svojim správaním, ktoré sa hodí k novému temnému veku, v ktorom sa ľudstvo ocitlo:
„Algoritmy pre AI u ľudí sú teraz oveľa zložitejšie. Prinesieme v hre tiež niečo, čo sa nazýva morálny systém. Snaží sa simulovať, ako sa človek bude správať, pričom keď proti vám bojuje, môže vytiahnuť niečo nečakané. Tak napríklad bojujete s chlapom, zatlačíte na neho, je na kolenách a potom pochopí, že je to jeho posledný moment, teda možno jeho posledná šanca zachrániť si život. Rýchlo naberie silu a bude sa snažiť reagovať spŕškou zúrivých útokov, aby prežil.
Niekedy, ak niekoho pritlačíte v boji, môže chytiť svoju zbraň a hodiť ju k vám v domnení, že sa o túto zbraň budete zaujímať. Kým ju zodvihnete, dá mu to šancu k tomu, aby unikol. Je tu však oveľa viac vecí, ktoré spôsobujú, že boje budú neočakávané.”
Pokiaľ ide o výkon hry, PC verzia beží na 60 fps, pričom Smektała hovorí, že pri konzolách sa zameriavajú na rovnaký framerate ale je ťažké to dosiahnuť:
„Plynulosť a rýchlosť pohybu je najdôležitejšou vecou v Dying Light, pretože to je vec, ktorá naozaj zvyšuje atraktivitu nášho parkouru. Nový animačný systém (vytvorený animátormi, ktorí predtým pracovali na Assassin’s Creed a Ghost Recon), nám umožňuje ľahko vytvoriť veľa vlastných animácií, pretože všetky animácie postáv sú kombinované z malých pohybov, malých emócií, malých reakcií a naši dizajnéri sú naozaj na úrovni. Príbehoví dizajnéri môžu teraz dať tieto veci dokopy, aby vytvorili realistické animácie a správanie sa NPC postáv.”
Dying Light 2 sa okrem iného viac zameria na rozprávanie príbehu, v čom prvá hra trochu zaostávala. Na pomoc s touto časťou si Techland najal Chrisa Avellona, ktorého repertoár zahŕňa napríklad Fallout: New Vegas, Prey, Knights of the Old Republic 2 či Bloody Baron Quest zo Zaklínača 3.
„Chris bol s nami už od začiatku. Pomáhal nám definovať myšlienku modernej temnej doby a jedinečné prostredie, ktoré máme v hre. Je to prostredie, ktoré odzrkadľuje a predstavuje svet, v ktorom sa civilizácia vrátila do temných vekov, ale všetko, čo vidíte, je dosť moderné. Chris Avellone nám pomohol definovať tento svet, definovať pravidlá, ktoré ho riadia, a pomohol nám vytvoriť frakcie, ktoré pôsobia v meste.”
Hráči, ktorí hrali pôvodnú hru, budú iste potešení tým, že aj v dvojke sa vráti štvorčlenná kooperácia. Bude však fungovať trochu inak, pričom jeden z hráčov musí byť hostiteľ. Dying Light 2 vyjde na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 27
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- Takmer všetci klienti známej hernej právničky už chcú v zmluvách zákaz generatívne 57
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Cost of Hope 93
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Skupina stojaca za únikom GTA 6 vyhlásila vojnu vydavateľom. Má aj vlastný „manife 139
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Aktuálny leak GTA 6 odhaľuje nové detaily. Rockstar zjavne posúva DNA série ďalej 60
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Takto má vyzerať mapa GTA VI, objavili sa aj leaknuté videá 107 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Techland / Techland Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















