Obsidian: The Outer Worlds bude mať prepracované útoky na telo a mechaniky first person strieľačiek |
Vývojári sa nechcú zamerať len na RPG prvky na úkor boja. Ide im o rovnováhu a popri kvalitných RPG elementoch chcú priniesť aj zábavný melee systém.
Obsidian Entertainment odhalili svoje nové first person RPG The Outer Worlds ešte pred koncom minulého roka. Na čele tejto sci-fi záležitosti stoja Tim Cain a Leonard Boyarsky, ktorí vytvorili pôvodný Fallout či Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Obaja režiséri v najnovšom rozhovore povedali, že chcú v hre zaistiť, aby mala naozaj dobrý a zábavný combat systém, ktorý bude stáť na vlastných nohách.
Aj napriek tomu, že to nie je niečo, čím by sa ich minulé hry mohli pochváliť. Za týmto účelom oslovili vydavateľa Private Division, ktorý im pomohol:
„Vyskúšali sme niekoľko first peron strieľačiek a videli rozhovory na GDC, ktoré sa týkali tohto žánru. Private Division nás priviedlo do kontaktu s odborníkom na first person combat, ktorý prehodnotil našu hru a dal nám veľa skvelých tipov. Chceme, aby to bolo zábavné, ale potom sme chceli vziať nejaké prvky first prson strieľačiek, ktoré sme chceli pretaviť do RPG skillov. Takže ak nie ste v prestrelkách zručný, môžete si zlepšiť svoje zručnosti a cítiť, že ste dobrý. Myslím, že sa nám tento zámer vydaril.
Náš melee systém útokov na telo je naozaj dobrý. Máme dobré spracovaný pohyb, údery, zotrvačnosť a aj dopad, ak nepriateľov zasiahnete. Pritom reálne poškodenie, ktoré vaša zbraň spraví, bude závisieť od úrovne vašich melee RPG prvkov. K dispozícii je rozsah melee poškodenia, ktorý sa zvyšuje so zvyšovaním vašich skillov. To je ten druh vecí, ktorý v hre naozaj vyzerá dobre a nemáte pocit, že by na hru nemali vplyv. Práve naopak.
Niektoré z našich hier ľudia komentujú slovami, že majú vynikajúce RPG prvky a príbeh, no k boju povedia len to, že je v poriadku, alebo že sa s ním musíte vyrovnať, pretože ostatné prvky v hre sú naozaj na kvalitnej úrovni. Nechceli sme, aby to ľudia hovorili o tejto hre. Chceli sme, aby sa ľudia bavili aj v prípade, že by sa chceli sústrediť na boj, ale zároveň hlavná vec, ktorú chceme, aby ľudia mohli robiť: hrať ako RPG, robiť voľby a užívať si zábavný combat.”
Pre fanúšikov ide určite o skvelú správu, keďže boj bude hlavnou súčasťou hry. Je preto dobré vedieť, že si na ňom vývojári dávajú záležať. The Outer Worlds príde na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 31
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 47
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Take Two / Obsidian Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















