Obsidian: The Outer Worlds bude mať prepracované útoky na telo a mechaniky first person strieľačiek |
Vývojári sa nechcú zamerať len na RPG prvky na úkor boja. Ide im o rovnováhu a popri kvalitných RPG elementoch chcú priniesť aj zábavný melee systém.
Obsidian Entertainment odhalili svoje nové first person RPG The Outer Worlds ešte pred koncom minulého roka. Na čele tejto sci-fi záležitosti stoja Tim Cain a Leonard Boyarsky, ktorí vytvorili pôvodný Fallout či Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Obaja režiséri v najnovšom rozhovore povedali, že chcú v hre zaistiť, aby mala naozaj dobrý a zábavný combat systém, ktorý bude stáť na vlastných nohách.
Aj napriek tomu, že to nie je niečo, čím by sa ich minulé hry mohli pochváliť. Za týmto účelom oslovili vydavateľa Private Division, ktorý im pomohol:
„Vyskúšali sme niekoľko first peron strieľačiek a videli rozhovory na GDC, ktoré sa týkali tohto žánru. Private Division nás priviedlo do kontaktu s odborníkom na first person combat, ktorý prehodnotil našu hru a dal nám veľa skvelých tipov. Chceme, aby to bolo zábavné, ale potom sme chceli vziať nejaké prvky first prson strieľačiek, ktoré sme chceli pretaviť do RPG skillov. Takže ak nie ste v prestrelkách zručný, môžete si zlepšiť svoje zručnosti a cítiť, že ste dobrý. Myslím, že sa nám tento zámer vydaril.
Náš melee systém útokov na telo je naozaj dobrý. Máme dobré spracovaný pohyb, údery, zotrvačnosť a aj dopad, ak nepriateľov zasiahnete. Pritom reálne poškodenie, ktoré vaša zbraň spraví, bude závisieť od úrovne vašich melee RPG prvkov. K dispozícii je rozsah melee poškodenia, ktorý sa zvyšuje so zvyšovaním vašich skillov. To je ten druh vecí, ktorý v hre naozaj vyzerá dobre a nemáte pocit, že by na hru nemali vplyv. Práve naopak.
Niektoré z našich hier ľudia komentujú slovami, že majú vynikajúce RPG prvky a príbeh, no k boju povedia len to, že je v poriadku, alebo že sa s ním musíte vyrovnať, pretože ostatné prvky v hre sú naozaj na kvalitnej úrovni. Nechceli sme, aby to ľudia hovorili o tejto hre. Chceli sme, aby sa ľudia bavili aj v prípade, že by sa chceli sústrediť na boj, ale zároveň hlavná vec, ktorú chceme, aby ľudia mohli robiť: hrať ako RPG, robiť voľby a užívať si zábavný combat.”
Pre fanúšikov ide určite o skvelú správu, keďže boj bude hlavnou súčasťou hry. Je preto dobré vedieť, že si na ňom vývojári dávajú záležať. The Outer Worlds príde na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 16
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 151
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 46
- Filmová recenzia: Odysea 97
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 61
- PlayStation 6 môže byť viac než klasická konzola. Sony naznačilo smerovanie mimo o 69
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 35
- RECENZIA: The Alters: Last Variable 8
- Assassin's Creed prekonal 250 miliónov predaných hier, Black Flag Resynced ďalej p 38 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Take Two / Obsidian Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















