Obsidian: The Outer Worlds bude mať prepracované útoky na telo a mechaniky first person strieľačiek |
Vývojári sa nechcú zamerať len na RPG prvky na úkor boja. Ide im o rovnováhu a popri kvalitných RPG elementoch chcú priniesť aj zábavný melee systém.
Obsidian Entertainment odhalili svoje nové first person RPG The Outer Worlds ešte pred koncom minulého roka. Na čele tejto sci-fi záležitosti stoja Tim Cain a Leonard Boyarsky, ktorí vytvorili pôvodný Fallout či Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Obaja režiséri v najnovšom rozhovore povedali, že chcú v hre zaistiť, aby mala naozaj dobrý a zábavný combat systém, ktorý bude stáť na vlastných nohách.
Aj napriek tomu, že to nie je niečo, čím by sa ich minulé hry mohli pochváliť. Za týmto účelom oslovili vydavateľa Private Division, ktorý im pomohol:
„Vyskúšali sme niekoľko first peron strieľačiek a videli rozhovory na GDC, ktoré sa týkali tohto žánru. Private Division nás priviedlo do kontaktu s odborníkom na first person combat, ktorý prehodnotil našu hru a dal nám veľa skvelých tipov. Chceme, aby to bolo zábavné, ale potom sme chceli vziať nejaké prvky first prson strieľačiek, ktoré sme chceli pretaviť do RPG skillov. Takže ak nie ste v prestrelkách zručný, môžete si zlepšiť svoje zručnosti a cítiť, že ste dobrý. Myslím, že sa nám tento zámer vydaril.
Náš melee systém útokov na telo je naozaj dobrý. Máme dobré spracovaný pohyb, údery, zotrvačnosť a aj dopad, ak nepriateľov zasiahnete. Pritom reálne poškodenie, ktoré vaša zbraň spraví, bude závisieť od úrovne vašich melee RPG prvkov. K dispozícii je rozsah melee poškodenia, ktorý sa zvyšuje so zvyšovaním vašich skillov. To je ten druh vecí, ktorý v hre naozaj vyzerá dobre a nemáte pocit, že by na hru nemali vplyv. Práve naopak.
Niektoré z našich hier ľudia komentujú slovami, že majú vynikajúce RPG prvky a príbeh, no k boju povedia len to, že je v poriadku, alebo že sa s ním musíte vyrovnať, pretože ostatné prvky v hre sú naozaj na kvalitnej úrovni. Nechceli sme, aby to ľudia hovorili o tejto hre. Chceli sme, aby sa ľudia bavili aj v prípade, že by sa chceli sústrediť na boj, ale zároveň hlavná vec, ktorú chceme, aby ľudia mohli robiť: hrať ako RPG, robiť voľby a užívať si zábavný combat.”
Pre fanúšikov ide určite o skvelú správu, keďže boj bude hlavnou súčasťou hry. Je preto dobré vedieť, že si na ňom vývojári dávajú záležať. The Outer Worlds príde na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 133
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 117
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Take Two / Obsidian Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














