Obsidian: The Outer Worlds bude mať prepracované útoky na telo a mechaniky first person strieľačiek |
Vývojári sa nechcú zamerať len na RPG prvky na úkor boja. Ide im o rovnováhu a popri kvalitných RPG elementoch chcú priniesť aj zábavný melee systém.
Obsidian Entertainment odhalili svoje nové first person RPG The Outer Worlds ešte pred koncom minulého roka. Na čele tejto sci-fi záležitosti stoja Tim Cain a Leonard Boyarsky, ktorí vytvorili pôvodný Fallout či Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Obaja režiséri v najnovšom rozhovore povedali, že chcú v hre zaistiť, aby mala naozaj dobrý a zábavný combat systém, ktorý bude stáť na vlastných nohách.
Aj napriek tomu, že to nie je niečo, čím by sa ich minulé hry mohli pochváliť. Za týmto účelom oslovili vydavateľa Private Division, ktorý im pomohol:
„Vyskúšali sme niekoľko first peron strieľačiek a videli rozhovory na GDC, ktoré sa týkali tohto žánru. Private Division nás priviedlo do kontaktu s odborníkom na first person combat, ktorý prehodnotil našu hru a dal nám veľa skvelých tipov. Chceme, aby to bolo zábavné, ale potom sme chceli vziať nejaké prvky first prson strieľačiek, ktoré sme chceli pretaviť do RPG skillov. Takže ak nie ste v prestrelkách zručný, môžete si zlepšiť svoje zručnosti a cítiť, že ste dobrý. Myslím, že sa nám tento zámer vydaril.
Náš melee systém útokov na telo je naozaj dobrý. Máme dobré spracovaný pohyb, údery, zotrvačnosť a aj dopad, ak nepriateľov zasiahnete. Pritom reálne poškodenie, ktoré vaša zbraň spraví, bude závisieť od úrovne vašich melee RPG prvkov. K dispozícii je rozsah melee poškodenia, ktorý sa zvyšuje so zvyšovaním vašich skillov. To je ten druh vecí, ktorý v hre naozaj vyzerá dobre a nemáte pocit, že by na hru nemali vplyv. Práve naopak.
Niektoré z našich hier ľudia komentujú slovami, že majú vynikajúce RPG prvky a príbeh, no k boju povedia len to, že je v poriadku, alebo že sa s ním musíte vyrovnať, pretože ostatné prvky v hre sú naozaj na kvalitnej úrovni. Nechceli sme, aby to ľudia hovorili o tejto hre. Chceli sme, aby sa ľudia bavili aj v prípade, že by sa chceli sústrediť na boj, ale zároveň hlavná vec, ktorú chceme, aby ľudia mohli robiť: hrať ako RPG, robiť voľby a užívať si zábavný combat.”
Pre fanúšikov ide určite o skvelú správu, keďže boj bude hlavnou súčasťou hry. Je preto dobré vedieť, že si na ňom vývojári dávajú záležať. The Outer Worlds príde na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 151
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26
- Čínska moderka spojila Xbox, Playstation a Switch do jedného zariadenia 26 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Take Two / Obsidian Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













