Obsidian: The Outer Worlds bude mať prepracované útoky na telo a mechaniky first person strieľačiek |
Vývojári sa nechcú zamerať len na RPG prvky na úkor boja. Ide im o rovnováhu a popri kvalitných RPG elementoch chcú priniesť aj zábavný melee systém.
Obsidian Entertainment odhalili svoje nové first person RPG The Outer Worlds ešte pred koncom minulého roka. Na čele tejto sci-fi záležitosti stoja Tim Cain a Leonard Boyarsky, ktorí vytvorili pôvodný Fallout či Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Obaja režiséri v najnovšom rozhovore povedali, že chcú v hre zaistiť, aby mala naozaj dobrý a zábavný combat systém, ktorý bude stáť na vlastných nohách.
Aj napriek tomu, že to nie je niečo, čím by sa ich minulé hry mohli pochváliť. Za týmto účelom oslovili vydavateľa Private Division, ktorý im pomohol:
„Vyskúšali sme niekoľko first peron strieľačiek a videli rozhovory na GDC, ktoré sa týkali tohto žánru. Private Division nás priviedlo do kontaktu s odborníkom na first person combat, ktorý prehodnotil našu hru a dal nám veľa skvelých tipov. Chceme, aby to bolo zábavné, ale potom sme chceli vziať nejaké prvky first prson strieľačiek, ktoré sme chceli pretaviť do RPG skillov. Takže ak nie ste v prestrelkách zručný, môžete si zlepšiť svoje zručnosti a cítiť, že ste dobrý. Myslím, že sa nám tento zámer vydaril.
Náš melee systém útokov na telo je naozaj dobrý. Máme dobré spracovaný pohyb, údery, zotrvačnosť a aj dopad, ak nepriateľov zasiahnete. Pritom reálne poškodenie, ktoré vaša zbraň spraví, bude závisieť od úrovne vašich melee RPG prvkov. K dispozícii je rozsah melee poškodenia, ktorý sa zvyšuje so zvyšovaním vašich skillov. To je ten druh vecí, ktorý v hre naozaj vyzerá dobre a nemáte pocit, že by na hru nemali vplyv. Práve naopak.
Niektoré z našich hier ľudia komentujú slovami, že majú vynikajúce RPG prvky a príbeh, no k boju povedia len to, že je v poriadku, alebo že sa s ním musíte vyrovnať, pretože ostatné prvky v hre sú naozaj na kvalitnej úrovni. Nechceli sme, aby to ľudia hovorili o tejto hre. Chceli sme, aby sa ľudia bavili aj v prípade, že by sa chceli sústrediť na boj, ale zároveň hlavná vec, ktorú chceme, aby ľudia mohli robiť: hrať ako RPG, robiť voľby a užívať si zábavný combat.”
Pre fanúšikov ide určite o skvelú správu, keďže boj bude hlavnou súčasťou hry. Je preto dobré vedieť, že si na ňom vývojári dávajú záležať. The Outer Worlds príde na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 40
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12
- Call of Duty Modern Warfare 4 so svojou kampaňou boduje 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Take Two / Obsidian Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















