Bloodrayne 2 hra a film |
Podľa posledného interview zverejneného na Armchair Empire sa autori poučili z chýb z predchádzajúceho dielu Bloodrayne a načúvali požiadavkám samotných hráčov. Škála pohybov sa rozšírila a kombo systém bol kompletne prepracovaný, vďaka motion capture je výsledok pohybov vernejší. K množstvu akrobatických kúskov pribudli fatality na dorážanie nepriateľa a zvyšovanie si Blood Rage. Bloodrayne využíva engine z prvého dielu, autori sa zamerali na detailnosť prostredia a realistické chovanie materiálov ako sklo alebo oblečenie. V interview sa spomína aj pripravovaný film na motívy Bloodrayne, ktorý bude vznikať pod rukami Uwe Bolla a Brightlight Pictures, príbeh bude prequelom k prvému dielu hry. Odohráva sa okolo roku 1800, režisér sa tak chcel vyhnúť podobnosti s filmami ako Underworld alebo Blade. Na scenári k filmu sa ešte stále pracuje a zatiaľ nebola vybraná herečka, ktorá stvárni hlavnú postavu, sympatickú upírku. Film sa bude točiť vo východnej Európe a na plátna kín sa dostane najneskôr začiatkom 2005. Pre Bloodrayne 2 platí dátum vydania október 2004.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Majesco Sales / Terminal Reality Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













