Microsoft dáva vývojárom extra čas na to, aby priniesli kvalitné AAA hry, čím viac štúdií budú mať, tým viac času dostanú |
Phil Spencer hovorí o tom, ako pristupujú k vývojárom novo získaných štúdií.
Akvizície Microsoftu pokračujú aj naďalej a minimálne nateraz máme silný prísľub toho, že nasledujúce roky môžu priniesť veľké tituly. O posune vpred s first party titulmi najnovšie rozprával Phil Spencer. Hovoril o tom, ako sa im podarilo počas posledných dvoch rokov získať okrem Double Fine ešte ďalších osem veľmi zaujímavých štúdií:
„Doteraz bolo zložité spravovať portfólio, aby sme hry stihli dodať vo vopred stanovenom dátume a to aj s kvalitou na vysokej úrovni. Podpora, ktorú však teraz dostávame a ktorú sme dostávali počas posledných pár rokov, nám umožnila investovať do našej first party scény a pridali sme už osem nových štúdií. Skutočne sme vytvorili priestor, aby sme sa mohli zamerať na kvalitu."
Potom Spencer prešiel k tomu, ako nové štúdiá pod Microsoftom pracujú. Tvrdí, že všetkým chcú dať dostatok času a prostriedkov na to, aby sa mohli predviesť v čo najlepšom svetle:
„Myslím, že to, čo teraz vidíme a ako sa hýbe naša first party základňa s počtom hier, ktoré máme vo vývoji, je naozaj skvelé. Na druhej strane si nemyslím, že by som mal oznamovať veci v nesprávnom čase len preto, aby som vďaka tomu vyhral nejaký ratingový systém. Mám pocit, že môžem dať vývojárskym tímom čas, ktorý potrebujú, aby sa dostali do správnej tvorivej pozície. Takže vlastne vyvíjajú hru, ktorú chcú vyvíjať. Keď si veci vyžadujú viac času, môžeme to zabezpečiť, aby sme vedeli, že bude dodaná aj požadovaná kvalita.”
Microsoft už počas procesu akvizícií štúdií povedal, že chce vývojárom nechať prakticky voľnú ruku a do vývoja nezasahovať. To je pre mnohé štúdiá určite veľké plus. Spencer nezabudol zmieniť ani Sea of Thieves, ktoré s naviazaním na Game Pass hodnotí veľmi dobre:
„Pri štarte som čítal všade rovnaký feedback. Ľudia sa pýtali, kde je druhá polovica hry. No ja by som k tomu povedal, že Sea of Thieves je hra, ktorá by nebola tam, kde dnes, keby sme s jej uvedením čakali ešte o rok viac.”
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 154
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Nové zľavy boli spustené 4
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 43
- RECENZIA: Darwin's Paradox! 5
- Toto nie je GTA VI 23
- Hráči masívne kupovali PS5 pred cenovým skokom 67
- Článok: Sony Inzone H6 Air headset 4 zobraziť viac článkov >













