Gran Turismo 5 v sebe ukrýva takmer všetky trate z GT4 a ďalších častí série |
Skalným fanúšikom sa po deviatich rokoch od vydania podarilo odhaliť v dátach hry obsah, ktorý nikdy nebol použitý. Ide až o 81 okruhov z predchádzajúcich dielov série. Z tohto počtu je pritom až 30 plne hrateľných, s umelou inteligenciou, možnosťou opakovaných záberov či režimom driftovania. 10 má menšie problémy, napríklad s chýbajúcimi textúrami, 5 funguje len za istých pravidiel a zvyšných 36 padá pri spúšťaní. Postupne sa im však darí spúšťať aj tieto.
Hrateľné sú teda také klasiky ako Seattle Circuit, High Speed Ring, Midfield Raceway, Grand Canyon, Tahiti Maze, New York a iné. Na niektorých z nich navyše funguje aj dážď a rozumejú si aj s B-Spec režimom. Tieto zabudnuté trate väčšinou testujú cez emulátor v PC, no podľa slov hráčov fungujú aj na normálnom hardvéri, len takto je testovanie rýchlejšie. Je otázne, prečo autori tieto súbory na disku nechali, nakoľko ich veľkosť celkovo presahuje 2.1GB. Možno ich v budúcnosti plánovali postupne sprístupňovať, kedže v aktualizácii 1.02 do hry pridali mapu trate Pikes Peak.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 118
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 64
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PS3
Vývoj: SCEE / Polyphony Digital Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














