Final Fantasy VII na TGS ukázal klasický mód, summony a mágiu |
Na TGS výstave tvorcovia remaku Final Fantasy 7 približili viac z herných mechaník hrateľnosti.
Tou prvou je takzvaný Klasický Mód. Ten bol vytvorený pre ľudí, ktorých ARPG prvky hry nelákajú. Po jeho zapnutí sa budú postavy hýbať a útočiť normálnymi útokmi, zatiaľčo hráč ovláda výhradne špeciálne útoky po naplnení ATB. Samozrejme je možné sa kedykoľvek chopiť aj tých bežných útokov a pohybov, kedy sa hra dočasne prepne do manuálneho režimu.
Druhou predstavenou novinkou sú Aerisine schopnosti. Tá po novom dostala možnosť vykúzliť na bojisku magické kruhy. Ak na nich potom stojí nejaká postava, ich magické útoky sú pozmenené.
Poslednou novinkou sú mechaniky okolo summonov. Po ich aktivovaní sa zjaví Summon gauge. Po jeho naplnení môže jedna postava privolať svojho matériou zvoleného summona. Ten sa pridá do bitky a bojuje, až kým sa Summon gauge znova nevyčerpá. Jeho útoky sú automatické, no cez ATB inej postavy sa dajú použiť aj špeciálne schopnosti, ako napr. v dueloch z FF10. Až sa summon gauge vyčerpá, summon spraví svoj tradičný super útok a zmizne.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Vyjde GTA VI na PC už čoskoro? 172
- RECENZIA: Mafia The Old Country: Man of Honor 31
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 144
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 122
- DOJMY: Alien: Isolation 2 33
- Sony predstavilo tematické GTA VI gamepady 35
- GTA VI ponúkne hustejšie prostredie s prístupnými interiérmi, podmorskými oblasťam 51
- DOJMY: Control Resonant 37
- Aký mobil kúpiť na jeseň 2026 za 100, 300, 400 alebo 1000 eur? 10
- RECENZIA: Aliens: Fireteam Elite 2 17 zobraziť viac článkov >
|
PS4
PC Xbox Series X|S PS5 Switch 2 Vývoj: Square Enix Štýl: RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













