Crystal Dynamics očakávalo kritiku zanietených fanúšikov Marvelu na ich titul Avengers |
Vývojári si uvedomujú, že na stole majú značku s 80 ročnou históriou. Preto k nej pristupujú s rešpektom. Vedia však, že sa nemôžu zapáčiť každému.
Crystal Dynamics sa aktuálne zaoberá kritikou vášnivých fanúšikov Marvelu. Ich pripravovaný titul Avengers bol odložený, aby mohli dotiahnuť viaceré veci a priniesli komplexný zážitok. Fanúšikovia nesúhlasia s viacerými prvkami novej hry. Všetko to začalo kritikou vizuálnej stránky postáv, ktoré samozrejme nevyzerajú ako vo filme, pretože obsadiť skutočných hercov by rapídne navýšilo rozpočet, ktorý teraz môže byť invetovaný do samotných kvalít titulu.
V tomto prípade je naozaj ťažké potešiť každého, najmä pokiaľ ide o hardcore fanúšikov týchto postáv. Crystal Dynamics však tvrdí, že to je niečo, čo očakávajú. To však neznamená, že štúdio bude ignorovať konštruktívnu kritiku a návrhy na zlepšenie. Je to zrejmé z reakcie na kritiku charakterového modelu Black Widow. Podľa scenáristu Shauna Escayga vývojári očakávali, že hra bude čeliť odporu fanúšikov. Ide tu totiž o 80 rokov histórie značky Marvel, pri ktorej sú fanúšikovia veľmi zanietení:
"Toto je 80 rokov histórie značky Marvel, s ktorou sa tu hráme. Veľa ľudí na to zabudlo, no viete, že aj keď sa prvýkrát objavili filmy, veľa fanúšikov bolo rozrušených. Nie všetko tam totiž bolo podľa ich predstáv a očakávaní. Teraz sa s rovnakým postojom stretávame aj pri hre. To sme tak trochu čakali."
Escayg vnáša do videohernej adaptácie cinematic nádych a má bohaté skúsenosti s veľkými projektami, ako Uncharted a The Last of Us. Je zodpovedný za vytvorenie úžasného sveta, ktorý je svieži aj napriek tomu, že ho poznáme. Vytvára svet, do ktorého sa môžu fanúšikovia ponoriť:
"Keď som sa k tomu dostal ešte v skorej fáze, bol tu nejaký rámec a mojim záujmom bolo nájsť skutočnú tvár a potenciál každej postavy. Ako dokáže posunúť ďalej príbeh, ako ovplyvňuje hráča jej herný štýl a ako sa v priebehu hry dokáže daná postava vyvinúť."
Marvel’s Avengers vyjde tento rok, no z mája sa napokon presúva vydanie na september. Odklad je len dobrý, pokiaľ majú vývojári pocit, že hru treba v akomkoľvek ohľade ešte dotiahnuť. Vydanie je plánované na PC, PS4 a Xbox One. Je však veľmi pravdepodobné, že sa tu už ráta rovno aj s PS5 a Xbox Series X.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Internet Akčná adventúra Vývoj: Square Eidos / Crystal Dynamics Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













