GoldenEye: Rogue Agent pošlite Bonda do dôchodku |
Byť zlým je oveľa jednoduchšie, ako sa stať hrdinom. Už vás nebaví pozerať sa na zástupy žien odpadávajúcich pri pohľade na James Bonda? Nastal čas, nakopať zadok tomuto nafúkancovi v titule GoldenEye: Rogue Agent! Pripravovaná FPS vzniká v štúdiách EA a aby hre dodali správnu atmosféru, prizvali si na pomoc Sir Ken Adama, ktorý pracoval na filmových spracovaniach Jamesa Bonda. Je to človek, ktorý vytvoril legendárne kulisy vo filmoch Dr.No alebo You Only Live Twice. V hre sa s pomocou Adama objavia všetky známe lokácie, videné vo filmoch a pomáhal aj pri vytváraní úplne nových. Hlavná postava v Rogue Agent je zlá, veľmi zlá. Je bývalým agentom MI6 a pracuje pre Aurica Goldfingera. Byť zlým v Bondovom svete je naozaj zábavné a autori na tento fakt nezabúdajú. Hráčovi bude poskytnutých množstvo príležitostí ako sa stať ešte horším. Vyhodiť človeka z okna mrakodrapu alebo spôsobiť obrovský výbuch v raketových silách je iba začiatkom. GoldenEye je súčasťou zlého agenta, je to implantát v nervovej sústave a umožňuje vylepšovať vlastnosti postavy. Čo je však najzaujímavejšie, upgrady do tohto implantátu dodáva Francisco Scaramanga (The Man With The Golden Gun). Vyzerá to tak, že v Rogue Agent budú mať večierok všetci zloduchovia. Upgrady si bude môcť vyberať hráč a počas hry ich kedykoľvek aktivovať. Môžete sa dostať k EM štítu, ktorý odráža projektily alebo k Magnetic Field, pomocou ktorého môžete manipulovať s nepriateľom, ako s bábkou. Najväčším úsilým EA je priniesť zábavu v multiplayeri. Mapy budú veľmi rýchlo zapamätovateľné, vysoko hrateľné a návykové. GoldenEye: Rogue Agent je jednou z najočakávanejších FPS tohto roka, vychádza v novembri na platformách PS2, Xbox a Cube.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- RECENZIA: The Division: Resurgence 29
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 93
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 82 zobraziť viac článkov >
|
PS2
Vývoj: EA / EA Los Angeles Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















