Neverwinter Nights 2 prvé detaily |
Dva datadisky a predaných viac, ako 2 milióny kópií celosvetovo má na konte úspešné RPG Neverwinter Nights od BioWare. Pokračovanie tohto RPG zo sveta Forgotten Realms muselo prísť. Minulú stredu túto šťastnú správu oznámila spoločnosť BioWare. Vývoj však zverili do rúk, čoraz známejšiemu vývojárskemu tímu Obsidian Entertainment, ktorý pozostáva z členov bývalého Black Isle. Neverwinter Nights 2 bude po Knight Of The Old Republic 2: Sith Lords ich druhým titulom. BioWare je podobne ako pri KOTOR 2 technickým dozorom a zabezpečuje technickú podporu pre engine. NWN 2 nebude nadväzovať na predchádzajúci diel ani na datadisky. Bude to úplne nový príbeh s niektorými známymi postavami. Feargus Urquhat (zakladateľ Obsidian) vraví, že sa chcú pri vývoji zamerať výhradne na silný singleplayer príbeh, ktorý vtiahne hráča do sveta Forgotten Realms a špičkovú prezentáciu. Všetky novinky budú plne modifikovateľné a budú súčasťou editačných nástrojov. Tie budú mať navyše zjednodušený interface a budú využívať moduly, s ktorými bude možné jednoduchšie vytvárať nové addony. Autori sľubujú veľmi zaujímavú úvodnú časť s vytváraním postavy, ktorá bude obmedzená 20tym levelom v singleplayeri. Neverwinter 2 by nemal byť naháňačkou za lepšou postavou, dôležitá bude aj znalosť sveta a voľnosť pohybu. Obsidian hľadajú inšpiráciu v starých RPG hrách a chcú preniesť atmosféru a pocit, že ste vo vnútri aj do NWN 2. Na NWN 2 pracuje momentálne 10 skúsených ľudí, ktorí pracovali na Baldurs Gate: Dark Alliance, NWN alebo Icewind Dale. Neverwinter Nights 2 bude bežať na upravenom Aurora engine s podporou DX9. Hra by sa mala dostať na trh v priebehu roka 2006.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- RECENZIA: Rayman: 30th Anniversary Edition 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Atari / Obsidian Entertainment Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












