Facebook získal pod svoje krídla štúdio Sanzaru Games |
Okrem VR titulov vyvinulo Sanzaru tiež hry, ako Secret Agent Clank pre PSP, The Sly Collection na PlayStation 3 a PSP a Sly Cooper: Thieves in Time pre PS3 a PSP.
Facebook začína vnímať potenciál na poli hier a mesiace po akvizácii Beat Games (Beat Saber) kupuje ďalšie štúdio, ktorým je Sanzaru Games. Väčšina štúdia sa presunula do Oculusu, keďže predtým naň priniesli niekoľko hier, ako Asgard's Wrath, Ripcoil, VR Sports Challenge a MARVEL Powers United VR. Tlačová správa k akvizácii uvádza, že Sanzaru budú aj naďalej fungovať nezávisle, len dostanú zdroje od Facebooku a Oculus Studios:
"Sanzaru je veteránom v oblasti vývoja hier, ktorý v minulosti dodával tituly na viac platforiem. Sú priekopníkom vo VR, keď v roku 2016 boli prvým štúdiom, ktoré sa stalo partnerom Oculus Studios. Pristupujú k hernému dizajnu v troch rovinách: skvelý dizajn, krásny art štýl (vrátane audia a animácií) a silné technológie. Práve tento talent a naša spolupráca umožnila Sanzaru vytvoriť tak silnú hru, ako Asgard’s Wrath. Na tomto základe budú stavať ďalej a posunieme spolu VR na ďalšiu úroveň."
Sanzaru bolo založené v roku 2007 a má tri kancelárie v celej Kalifornii a Ontáriu. Okrem VR titulov vyvinulo Sanzaru tiež hry, ako Secret Agent Clank pre PSP, The Sly Collection na PlayStation 3 a PSP a Sly Cooper: Thieves in Time pre PS3 a PSP. Ich prvou hrou na Oculus bolo Ripcoil, ktorá vyšla v roku 2016:
"Preskúmame mnoho spôsobov, ako akcelerovať VR a rok 2020 bude pre túto oblasť neuveriteľným rokom v oblasti oznámení a vydaní nových VR hier. Sme nadšení, že sa Sanzaru pripojilo k nášmu tímu a toto je len jedno z mnohých úžasných VR oznámení, ktoré máme v rukáve."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













