Dungeon Lords lineárne dobrodružstvo |
S blížiacim sa dátumom vydania niekoľkokrát odloženého RPG Dungeon Lords, sa začína objavovať čoraz viacej informácií. V prvom rade treba pochváliť hlavu tímu Heuristic Park, D.W.Bradleyho, ktorý z Dungeon Lords nerobí módnu figúrku, ale vychádza z tradícií RPG žánru, ktoré dôverne pozná. V hre preto nenarazíte na zakrádanie a tichý pohyb, je zameraná na súboje a zosielanie kúziel, čomu sú prispôsobené aj zamerania vytváranej postavy: Fighter, Rogue, Mage a Adept. Nech si už zvolíte akúkoľvek rasu (človek, elf, dwarf, Urgoth, Wylvan) a zameranie, môžete naučiť svojho avatara každej schopnosti. Ak sa vydáte cestou mágie, nebude vám odopreté zobrať do rúk meč a naopak. Dialógy s NPC postavami nemajú vplyv na okolie, výrečnosť však zužitkujete hlavne pri dohováraní cien s obchodníkmi. Dungeon Lords je v podstate veľmi lineárna hra. Ignorovaním hlavných úloh nebude v rozsiahlom svete, čo robiť. Samozrejme existuje tu množstvo postranných questov a niektoré sú dokonca špeciálne určené iba pre niektoré postavy, ale hra sa zameriava hlavne na príbeh. Replayabilitu však zabezpečí kooperatívny mód cez LAN alebo internet. O ďalších multiplayer módoch autori mlčia, čo naznačuje, že možno vo finálnej verzii žiadne iné nebudú. Na hernú komunitu však nezabúdajú, ak bude záujem zo strany hráčov, budú dodatočne vydané aj modifikačné nástroje. Viacej o Dungeon Lords sa dočítate v rozhovore s Markom Harwoodom, ktorý odpovedal na otázky hráčov. Dungeon Lords vychádza 20.apríla.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 26
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 22
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 36
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 56
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 19
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 24
- Ako rástol výkon herných konzol - od PS1 a prvého Xboxu po PS6 a Xbox Next 42 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Vývoj: Mindscape / Heuristic Park Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












