S hardverovým GPU Schedulingom získavajú karty viac výkonu |
Nvidia do ovládačov pridala podporu hardverového GPU schedulingu a vyzerá, že slabším kartám to viditeľne pomáha. Mierne aj rýchlejším ale tam je to skôr minimálne alebo v rámci štatistickej chyby.
Zatiaľ tu máme len prvé testy s RTX2080ti a GTX1650 Super prepojené s i9 9900 procesorom a to vo Forze Horizon 4 a Gears Tactics.
Pri RTX2080ti sa pri Forze aj Gearse zvýšil minimálny framerate o 2-3 fps, priemerné fps ostalo približne rovnaké. Oproti tomu GTX1650 Super zvýšil výkon aj v minime aj priemere o 4-9 fps, čo je približne 7-9% nárast.
Uvidíme ako dopadnú ďalšie testy a aj testy na rôznych procesoroch a grafikách. Hardverový GPU scheduling totiž presúva prácu systému na GPU. Teda GPU sa už sama stará o svoju pamäť bez nutnosti zásahu systému a teda znižuje latenciu a zrejme aj záťaž procesora. Táto funkcia prišla v májovom update Windows 10. Možno ho už máte nainštalovaný, respektíve ešte čaká v updatoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >















