Nvidia pridala DLSS upscalingu nové funkcie a aj 8K podporu |
Síce DLSS zatiaľ neprešlo do verzie 3.0, ale dvojka dostala zaujímavé vylepšenia.
Síce DLSS zatiaľ neprešlo do verzie 3.0, ale dvojka dostala zaujímavé vylepšenia. Konkrétne do Unreal Engine 4 prídu nové možnosti práce s DLSS a to v 8K, vylepšenom VR a konečne DLSS dostane podporu dynamických rozlíšení.
Konkrétne to je:
- Nový Ultra performance režim pre 8K hranie - ešte nižšie pod Performance nastavenie príde Ultra Performance, ktoré bude zamerané na akceleráciu výkonu pre 8K. Teda nepôjde tam o kvalitu, ale aby to na RTX3090 išlo v 8K
- Vylepšená VR podpora - zachovanie 2880x1600 rozlíšenia na hi-end VR headsetoch pri 90 fps bude teraz jednoduchšie s DLSS
- Podpora dynamického rozlíšenia - DLSS už bude podporovať aj hry s dynamickým rozlíšením a rozlíšenie sa bude môcť zmeniť aj z frejmu na frejmem pričom finálne nastavené rozlíšenie v DLSS ostane zachované.
Updaty prídu do enginu tento mesiac. Zatiaľ ukazovala streamerom, ako vyzerá hranie v 8K:
Pre zaujímavosťm takto vyzerajú benchmarky RTX3090 v 8K. Až na Control všetky potiahli na 60 fps, zdá sa, že Controlu masívne pomohlo DLSS.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Clair Obscur: Expedition 33 91
- Rusko plánuje znárodniť miestneho prevádzkovateľa hry World of Tanks pre podporu U 55
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 54
- RECENZIA: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 51
- Článok: Razer BlackShark V2 X White Edition 10
- Nové gameplay videá z Battlefieldu 6 52
- Minecraft môže vyzerať aj takto 13
- Ponuka grafických kariet sa znovu rozšírila, RTX 5070Ti už ide pod 900 eur 137
- Nvidia už pripravuje RTX 50 Super verzie kariet s rozšírenou pamäťou 102
- Mafia: The Old Country ukáže svoj gameplay v máji 38 zobraziť viac článkov >