Digital Foundry sa bližšie pozrelo na Mafiu: Definitive edition na konzolách |
Výkon na konzolách sme už síce videli (900p na Xbox, 1080p na PS4, 1440p na PS4 Pro s nižšie nastavenými efektami a a 1440p na Xbox One X s vyššími efektami a stabilným framerate), ale DF sa bližšie zameralo aj na odlesky v hre, ktoré, ak ste si všimli, sú veľmi pôsobivé. Sú na autách, v kalužiach a nie sú len obyčajné screen space odrazy, ale zase ani čistý raytracing. Autori spravili veľmi dobrý kompromis, ktorý nazvali raytraced SSR, kde používajú Cubemapy s tým, že z nich dodatočne dohľadávajú potrebné odrazy pomocou lúčov. Prácu im zjednodušuje statické počasie počas misií a všetko môže byť predpripravené. DF hovorí, že je to jeden z najlepších prístupov k odleskom v tejto generácii.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+8)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy boli spustené 5
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 62
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 47
- RECENZIA: The Division: Resurgence 26
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 63
- Assassin's Creed Hexe zrejme nebude mať čary 46
- Alien Isolation 2 dostal prvý teaser 64
- RECENZIA: Aphelion 14
- DOJMY: Ranger’s Path: National Park Simulator 2 zobraziť viac článkov >













