Digital Foundry sa bližšie pozrelo na Mafiu: Definitive edition na konzolách |
Výkon na konzolách sme už síce videli (900p na Xbox, 1080p na PS4, 1440p na PS4 Pro s nižšie nastavenými efektami a a 1440p na Xbox One X s vyššími efektami a stabilným framerate), ale DF sa bližšie zameralo aj na odlesky v hre, ktoré, ak ste si všimli, sú veľmi pôsobivé. Sú na autách, v kalužiach a nie sú len obyčajné screen space odrazy, ale zase ani čistý raytracing. Autori spravili veľmi dobrý kompromis, ktorý nazvali raytraced SSR, kde používajú Cubemapy s tým, že z nich dodatočne dohľadávajú potrebné odrazy pomocou lúčov. Prácu im zjednodušuje statické počasie počas misií a všetko môže byť predpripravené. DF hovorí, že je to jeden z najlepších prístupov k odleskom v tejto generácii.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+8)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 122
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- Alza spustila nové zľavy 7
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 71
- Netflix údajne môže za odhalenie GTA 6 dať až 100 miliónov dolárov 85
- Zdražovanie PC komponentov pokračuje, výrobcovia zvyšujú ceny základných dosiek pr 70 zobraziť viac článkov >













