Nintendogs brechajúci havkáči |
Nintendogs, simulátor domácich miláčikov, v tomto prípade psíkov, zobral útokom všetky predajné hitparády v Japonsku a podpísal sa pod zvýšený záujem handheldu NDS medzi všetkými vekovými kategóriami, vrátane ne-hráčov, žien a ľudí, ktorí si nemôžu dovoliť kúpiť živého psíka. Tak, táto pohroma to má presne 7.októbra namierené do Európy. A o čom sú Nintendogs? V skratke povedané, staráte sa o psíka, hráte sa s ním, venčíte ho, kupujete mu výbavu, kúpete, češete, zbierate po ňom hovienka, jednoducho povedané, robíte, to čo so skutočným zvieraťom, ibaže v hre je psík stále šteňaťom.
Tvorca Nintendogs, Hideki Konno, vraví, že pôvodný nápad na vytvorenie hry zaoberajúcej sa viacerými zvieratami bol namierený na stolové konzoly. Keď sa rozbehol vývoj NDS a hardvérové špecifikácie hovorili o dvoch displejoch, podpore Wi-Fi a rozpoznávaní hlasu, bolo rozhodnuté, na ktorú platformu sa bude hra vyvíjať. Prednosti NDS aj rozhodli o druhu zvierat v hre. Boli to psíci, pretože je ich možné naučiť reagovať na hlas a poslúchať príkazom. Hideki sa netají ďalším titulom, na ktorom sa už pracuje a v ňom dostanú priestor mačky (Nintencats?).
Nintendogs sa dostane na trh v troch príchutiach: Chihuahua & Friends, Dachshund & Friends, Labrador & Friends, každá so šiestimi rasami, vrátane exkluzívnych pre európsku verziu: Zlatý Retriever, Sibírsky Husky a Boxer. Pôvodne sa uvažovalo o 15 krabiciach, čo by po marketingovej stránke nebolo uskutočniteľné! Autori vyberali plemená podľa obľúbenosti, riadili sa štatistikami rôznych klubov a organizácií, ktoré združujú chovateľov psov.
Jednou zo zaujímavých funkcií Nintendogs je Brechací mód (Bark Mode). Pri jeho aktivovaní sa nachádza handheld v sleep režime. Ak vonku narazíte na iného človeka, ktorý má rovnako NDS v Bark móde, začnú po sebe handheldy štekať. Takto spoznáte nielen ďalšieho virtuálneho chovateľa, ale môžete si vymeniť medzi sebou správy alebo aj samotných psíkov. Bark mód žne veľké úspechy v Japonsku.
A prečo sú v hre iba šteňatá? Podľa slov Hidekiho, hra by nemala nudiť hráča každodenným kŕmením. Tieto a mnohé iné prvky (napr. smrť) rozhodli, aby pozastavili vývoj zvierat.
Psíci sa neuveriteľne realisticky pohybujú a reagujú ako v skutočnosti. Naháňajú diaľkovo ovládatené auto (jedna z mnohých hračiek), alebo sa pred ním zľaknú a schovajú sa. Viacej o vývoji Nintendogs sa dočítate v rozhovore na serveri Eurogamer.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 39
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 20
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Nvidia zvýšila podiel na trhu desktopových grafických kariet na 95 percent, AMD kl 59
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48 zobraziť viac článkov >
|
DS
Vývoj: Nintendo / Nintendo Štýl: Simulácia Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












