Nvidia ukázala, čo dokáže Mesh shading

pridal saver 25.5.2021 o 9:15 pod hry
Nvidia ukázala, čo dokáže Mesh shading


Nové DX12 funkcie sa postupne budú dostávať do hier a Nvidia teraz spolu s Netease ukázali, ako funguje Mesh Shading na ich hre Justice a čo vlastne dokáže.

Mesh Shading je určený na efektívne spracovanie hipolygónových objektov a napríklad automatické LOD, bez spomaľovania. Nerobia mu tak problémy ani miliardy polygónov. Veľmi jednoducho sa znižujú polygóny a zároveň aj odstraňujú polygóny, ktoré nevidieť a nie je ich potrebné renderovať.

Konkrétne RTX3060 ti zvláda v 4K 60 fps aj scénu s 1.8 miliardou trojuholníkov. 





Páči sa mi! (+10)






Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Retro handheld (2)
Čaute,potreboval by som poradiť pri kúpe retro han...
|Dark souls remastered (1)
Zobrazila sa mi lebka namiesto čísel humanity ako ...
|Padajú hry (1)
Ahojte, Včera k nám prišiel spať mladší brat tak ...
|Základová doska (21)
Zdarec, viete mi poradiť? Potrebujem základová dos...
|Asus tuf (7)
Zdravíčko. Mam nový notebook Asus TUF 15. Avšak ma...
|Svet, ukrajina, vojny ... (14657)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2023 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk