Metalová FPS Perish chce priniesť poriadnu výzvu |
Len trojica vývojárov už niekoľko rokov pracuje na FPS Perish a teraz nám ju detailnejšie predviedli
FPS je žáner, ktorý sa už dnes zdanlivo nedá robiť v malom. Aj napriek tomu sa do toho stále indie tímy púšťajú a niekedy to dopadne naozaj dobre. Uvidíme, či to bude aj prípad trojice vývojárov zoskupených v štúdiu ITEM42, ktorí pracujú na hre Perish, ktorú nám teraz detailnejšie predviedli. Sami robia všetko - grafiku, hudbu a zvuk a samozrejme píšu aj kód, no vôbec to nevyzerá len na prácu troch ľudí. Inšpirácie sú jasné, je v tom trochu z klasík Quake a Hexen, kooperácia je ako vo Vermintide a variabilitu nepriateľov čerpajú z Dark Souls.
Aj napriek tomu je ale Perish dosť unikátnou hrou. Je založená na príbehu, no ponúka roguelike zážitok pre 4 hráčov, ktorí sa spoločne pokúšajú dostať z očistca. Hra sa výrazne inšpiruje gréckou mytológiou a aj filozofiou, napríklad Platónom, takže prejdete mnohými mytologickými lokalitami, budete bojovať proti mytologickým monštrám a využívať mytologické zbrane.
Hrateľnosť má byť zo začiatku zameraná skôr na melee zbrane a ako kladivá, sekery, ale nájdete tu aj Diove rukavice metajúce blesky, luky a aj netradičné strelné zbrane. Napríklad v Héfaistovej dielni nájdete antickú brokovnicu, no je tu aj puška s nábojmi, ktoré sa od všetkého odrážajú. Zbrane sú pritom viazané na lokality, takže v každej nájdete trochu iné kusy. Vlastnosti a schopnosti si budete vylepšovať kartami, je tu tiež veľa itemov a inšpirácia v Dark Messiah of Might & Magic sa v tomto aspekte nedá skryť. Počítať musíte aj s pascami, ktorých tu bude naozaj veľa a môžu vás stáť život, ale môžete ich aj využiť vo svoj prospech. Akurát ten gunplay v našej prezentácii nepôsobil práve najlepšie a autori by ho ešte mali vyladiť.
S hrou chcú ponúknuť aj poriadnu výzvu a podľa ich slov sa máme pripraviť na to, že budeme zomierať. Života tu totiž nebude nazvyš a to do hry prináša zaujímavý element. Hráte, darí sa vám a zrazu stojí pred rozhodnutím - pokračujem ďalej a posuniem sa v príbehu, pričom riskujem stratu všetkého, čo som doteraz získal, alebo sa radšej vydám do Panteónu, kde peniaze vymením za nové a lepšie vybavenie, no budem musieť začať odznova?
Ak hra už teraz niečím naozaj zaujala, tak je to veľmi slušný metalový soundtrack, o ktorý sa postaral jeden z vývojárov, ktorý aj hrá v metalovej kapele, takže mu je žáner blízky a na hre to je badať. Akcia zatiaľ kolísala, ale atmosféra a hudby na tom boli veľmi dobre. A na akých platformách sa hry dočkáme? Zatiaľ je vo vývoji primárne pre PC a možno neskôr nazrie aj na konzoly, ak to bude dávať zmysel.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 85
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 47
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 83
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 96
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: HandyGames / Item 42 Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













