Analýza Battlefieldu 2042 na Xbox Series X a PS5 |
DFko sa bližšie pozrelo na Battlefield 2042 na konzolách.
DFko sa bližšie pozrelo na Battlefield 2042 na konzolách. Kde sa im samozrejme páči grafika, aj kde hovoria, že grafika sa mierne vylepšila oproti Battlefieldu V, aj keď niektoré mapy majú prázdnejšie oblasti pre ich rozsiahlosť. Je škoda absencie ray tracingových odleskov.
Čo sa týka rozlíšenia, Xbox Series X a PS5 idú k 4K s dynamickým rozlíšením, na PS5 klesá k 1800p, na Xbox Series X 2016p. Obe sú ostré a stabilné. Series S má 1296p, kde klesá k 1080p.
So 64 hráčmi alebo menej ide hra pekne 60 fps len s malými pádmi, 128 hráčov už môže mať problémy, kde sú väčšie pády, aj keď väčšinou len okolo 55 fps. Miestami sú seknutia, ale zrejme pre iné chyby v engine. DF má návod, ako obísť pády framerate a získať stabilných 60 fps a to nainštalovať si verziu z Xbox One alebo PS4. V nich síce 128 hráčov nie je a sú tam aj nižšie detaily, ale je to plynulé.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 140
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 107
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- RECENZIA: Life is Strange: Reunion 10
- Prvé zábery Elden Ring filmu Alexa Garlanda unikli na TikToku 32
- Článok: TCL 55'' C7K - Mini LED TV 12 zobraziť viac článkov >













