Analýza Battlefieldu 2042 na Xbox Series X a PS5 |
DFko sa bližšie pozrelo na Battlefield 2042 na konzolách.
DFko sa bližšie pozrelo na Battlefield 2042 na konzolách. Kde sa im samozrejme páči grafika, aj kde hovoria, že grafika sa mierne vylepšila oproti Battlefieldu V, aj keď niektoré mapy majú prázdnejšie oblasti pre ich rozsiahlosť. Je škoda absencie ray tracingových odleskov.
Čo sa týka rozlíšenia, Xbox Series X a PS5 idú k 4K s dynamickým rozlíšením, na PS5 klesá k 1800p, na Xbox Series X 2016p. Obe sú ostré a stabilné. Series S má 1296p, kde klesá k 1080p.
So 64 hráčmi alebo menej ide hra pekne 60 fps len s malými pádmi, 128 hráčov už môže mať problémy, kde sú väčšie pády, aj keď väčšinou len okolo 55 fps. Miestami sú seknutia, ale zrejme pre iné chyby v engine. DF má návod, ako obísť pády framerate a získať stabilných 60 fps a to nainštalovať si verziu z Xbox One alebo PS4. V nich síce 128 hráčov nie je a sú tam aj nižšie detaily, ale je to plynulé.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 119
- Filmy v roku 2026 31
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 89
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Vydanie Prince of Persia: The Sands of Time Remake je na spadnutie 39
- NVIDIA GeForce RTX 3060 sa má vrátiť späť do výroby v Q1 2026 62 zobraziť viac článkov >













