Bone: The Cow Race detaily |
Server Adventuregamers.com sa pozrel v obsiahlom rozhovore na minulosť, prítomnosť a budúcnosť štúdia Telltale Games, ktoré sa podpísalo pod epizodickú adventúru Bone: Out From Boneville a momentálne pracuje s licenciou TV seriálu CSI, pripravuje druhé pokračovanie Bone a začína produkciu Sam & Max. Dan Connors (CEO) hneď na začiatku ospravedlňuje krátkosť Bone zameraním hry pre skutočne širokú verejnosť. Na druhej strane si tím uvedomuje, že si budú musieť vypočuť aj sťažnosti hráčov. Môžu zvýšiť obtiažnosť, predĺžiť hrateľnosť, drží ich však komixová predloha a nechcú nasilu vsúvať do hry hádanky.
Bone - autor komixovej predlohy Jeff Smith bol veľmi nadšený z odozvy, pričom sám hry nehráva. Znalci komixu, vedia, že Telltale sa podarilo zachytiť veľa detailov a previesť ich do interaktívnej podoby, niektoré menej, niektoré viac a niektoré absolútne vypustili, ako napr. koniec (odchod z Barrel Haven). Z hry bol vypustený, pretože by prvá epizóda nekončila dostatočne dramaticky. Neslúžila by ako zoznamovačka s postavami a prostredím. Nebol by to jednoducho pilot, ktorý by donútil hráča, aby siahol po druhom diely.
Kevin Brunner poukazuje na to, že sa zaoberajú otázkou, ako predĺžiť hraciu dobu ďalších epizód. Zaručených má byť 4-5 hodín, čiže dvojnásobná hracia doba, pre bežných hráčov je to 8-9 hodín! Druhá epizóda The Cow Race bude určite aj ťažšia. Veľkú časť sa bude odohrávať v spoločnosti inej postavičky, takže pribudne rozhovorov, konfrontácií a zaujímavých humorných situácií. Telltale chce, aby postavičky medzi sebou spolupracovali a boli v kontakte.
Momentálne má The Cow Race hotový všetok dizajn, finalizujú sa akurát kravské preteky (koncepty v galérii), najdôležitejšia časť, na ktorej si autori dávajú mimoriadne záležať. V závodoch nebudete ovládať babičku, ale Mystery Cow, ktorá závod nevyhrá. The Cow Race začína presne v momente, kedy Phoney zdrhá z domu babičky. Kvôli dramatizovaniu deja nekopíruje hra presne políčka komixu, presnejšie koniec prvej knihy a začiatok druhej. Dúfajme, že aspoň Telltale zvýši podporované rozlíšenie!
Čo sa týka budúcnosti série Bone, bude vychádzať elektronicky, a každá komixová kniha bude mať jednu hru. Ale už tretí komix nemá čo ponúknuť po hrateľnej stránke. Trojka sa odohráva v lese a hovorí o minulosti celej skupinky. Autori budú musieť siahnuť až do štvorky a niektoré prvky zobrať odtiaľ.
CSI - ako je to s licenciou tohto populárneho TV seriálu? Ubisoft dozerá nad vývojom, narábaním s licenciou, dáva požiadavky a Telltale mení čo sa dá. Najväčším rozdielom medzi predchádzajúcimi dielmi tejto detektívnej série má byť 3D prostredie. V 3D budú kompletne aj nástroje na získavanie dôkazov a stôp (už žiadne ikonky), čo znamená, že interakcia bude na oveľa vyššej úrovni.
Sam & Max - na druhom diely pracuje Telltale so Steveom Purcellom (majiteľ licencie). Hľadajú, čo si môžu a čo nemôžu dovoliť. Connors je presvedčený, že sa vývoj bude naťahovať, pretože si chcú vypočuť aj nejaké názory zo strany fanúšikov. Obe postavičky Sama a Maxa majú prehovoriť rovnakými hlasmi ako pred rokmi, ale zatiaľ nie je isté, ako budú v skutočnosti vyzerať. Purcell hovorí, že svet musí vyzerať, ako keď sa pozeráš cez spodnú stranu špinavého popolníka. Vizuál bude jednoznačne drsnejší (temnejší), než cukríková grafika predchodcu. Potešiteľná je aj informácia, že hra Sam & Max bude oveľa obtiažnejšia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 38
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 55
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 53 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Telltale Games / Telltale Games Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













