Microsoft si priznal chybu so zatvorením Lionheadu |
Microsoft svojho času ešte nevedel manažovať odkúpené štúdiá a priznáva, že robil chyby.
Microsoft svojho času ešte nevedel manažovať odkúpené štúdiá a priznáva, že robil chyby. Hlavne chybu spravil s Lionheadom, ktorého zatvorenie označil ako svoj najväčší prešľap. Poučili sa z toho a využil to pri svojich ďalších odkúpeniach, pri ktorých sa už nesnažil štúdiám určovať, čo majú robiť a nechával im voľnosť.
Konkrétne v aktuálnom Xbox dokumente spomenuli:
„Lionhead sme získali v roku 2006 a v roku 2016 sme ho zatvorili,“ povedala Sarah Bond. „O pár rokov neskôr sme sa nad tým zamysleli a spýtali sme sa, čo sme sa naučili a ako neopakovať rovnaké chyby."
Doplnil to Phil Spencer, ktorý už tlačí novú aktuálnu filozofiu: „Získate štúdio preto, v čom sú jeho vývojári teraz skvelí a vašou úlohou je pomôcť im urýchliť to, čo robia, a nie aby oni vám urýchlili to, čo robíte.“
Lionhead však nebol jediným veľkým zatvorením. Ak si pamätáte, zatvorili aj Ensemble štúdio, ktoré vyvíjalo Age of Empires sériu. Zavreli ho po dokončení Halo Wars v roku 2008. A dôvod bol jednoduchý, v Microsofte chceli udržať štúdiá v rastúcej krivke ziskov a Ensemble nezarábalo.
Zo straty oboch štúdii sa dosť dlho spamätávali a aj preto Age of Empires IV vyšlo až teraz, ako aj preto, že nové Fable sa do vývoja dostalo len nedávno.
Na druhej strane zatvorenie Lionheadu ťažko dopadlo aj na Petra Molyneuxa, ktorý sa najnovšie dal na zvláštne cestičky vývoja hier s NFT predajom vecí.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 240
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- RECENZIA: Highguard 35
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 21
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War: Sons of Sparta titul vyvolal kritiku tvorcu značky Davida Jaffeho pre 45
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75 zobraziť viac článkov >













