Prvá analýza Elden Ring na Xbox Series XS a PS5 |
Elden Ring zajtra vychádza a máme tu prvú analýzu výkonu nextgen konzol
Elden Ring zajtra vychádza a máme tu prvú analýzu výkonu nextgen konzol, kde hra nebeží plynule ani v Performance režime.
Konzoly idú 45-60 fps v Performance režime a 30-60 fps v Quality režime. PS5 je lepšie optimalizované a väčšinou ide s framerate vyššie ako Xbox, aj keď záleží od lokality a efektov, niekde je naopak vyššie Xbox. Konzoly idú v Performance rozlíšení okolo 1512p-1800p, v Quality v 4K. Xbox Series S má 1440p rozlíšenie.
Pri Xboxe však premenlivý framerate nebude vadiť vzhľadom na VRR (ak máte v TV podporu) a získate tak plynulý obraz. Pri PS5 VRR nepodporuje, viete hrať PS4 verziu, ak chcete plynulý obraz.
PC verzia tiež nie je nič extra v oblasti optimalizácie, sú tam rôzne spomalenia, sekania. Nie je tam ultrawide režim ani podpora framerate nad 60 fps.
Digital Foundry testovalo ešte pred 1.02 patchom, ktorý dostanete zajtra, aktuálne ho analyzujú, ale framerate sa zdá podobné.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Severokórejský infiltrátor odhalený v Amazone vďaka oneskoreniu klávesnice 24
- Nové zľavy pred Vianocami 34
- Avatar: Oheň a Popol má zatiaľ najnižšie hodnotenia zo série 40
- RECENZIA: Terminator 2D: NO FATE 58
- Warner Bros. oficiálne zamietol ponuku Paramountu, Netflix rozbehol promo kampaň 36
- Aká je ponuka TV? Ktorý televízor kúpiť na Vianoce? 27
- Epic Games Store zadarmo rozdáva Eternights 6
- Filmová recenzia: Avatar: Oheň a popol 33
- Epic rozdáva Jotunnslayer: Hordes of Hel 17
- Epic rozdáva hru Blood West 5 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: From Software / From Software Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













