FSR 2.0 ukázalo podporované karty, podpora bude aj na Xbox konzolách |
Na GDC AMD bližšie ukázalo svoju upscalovaciu funkciu FSR 2.0.
HARDWARE > NOVINKY >
Na GDC AMD bližšie ukázalo svoju upscalovaciu funkciu FSR 2.0. Tá je stále bez AI a žiaľ postavená na temporálnom upscalingu, čo znamená rozmazávanie obrazu pri pohybe. Podobný systém už využíva veľa hier, a tak FSR 2.0 bude hlavne pre tých, ktorí si to nevedia spraviť sami.
Na rozdiel od jednoduchého FSR 1.0 upscalingu 2.0 verzia už bude mať obmedzenia na hardvér a pre 1080p chce aspoň RX590 karty a RX 6500 karty, respektíve GTX 1070 a GTX 1600 sériu. Pre 1440p potrebuje RX 5600 alebo 6600, prípadne GTX1080 alebo RTX 2060 a na 4K RX5700 alebo RTX 2070. Aspoň zatiaľ to takto odporúča AMD. Ide hlavne o výkon, aby upscaling nezabral veľa času.
Plus funkcia už rovno pôjde aj na Xbox konzolách, kde bude zapracovaná v Xbox GDK nástrojoch.
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 119
- Filmy v roku 2026 31
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 88
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 67
- Na CES ukázali Fíni prvú sériovo vyrábanú solid-state batériu, ktorá vydrží takmer 40
- Vydanie Prince of Persia: The Sands of Time Remake je na spadnutie 39
- NVIDIA GeForce RTX 3060 sa má vrátiť späť do výroby v Q1 2026 62 zobraziť viac článkov >














