FSR 2.0 ukázalo podporované karty, podpora bude aj na Xbox konzolách |
Na GDC AMD bližšie ukázalo svoju upscalovaciu funkciu FSR 2.0.
HARDWARE > NOVINKY >
Na GDC AMD bližšie ukázalo svoju upscalovaciu funkciu FSR 2.0. Tá je stále bez AI a žiaľ postavená na temporálnom upscalingu, čo znamená rozmazávanie obrazu pri pohybe. Podobný systém už využíva veľa hier, a tak FSR 2.0 bude hlavne pre tých, ktorí si to nevedia spraviť sami.
Na rozdiel od jednoduchého FSR 1.0 upscalingu 2.0 verzia už bude mať obmedzenia na hardvér a pre 1080p chce aspoň RX590 karty a RX 6500 karty, respektíve GTX 1070 a GTX 1600 sériu. Pre 1440p potrebuje RX 5600 alebo 6600, prípadne GTX1080 alebo RTX 2060 a na 4K RX5700 alebo RTX 2070. Aspoň zatiaľ to takto odporúča AMD. Ide hlavne o výkon, aby upscaling nezabral veľa času.
Plus funkcia už rovno pôjde aj na Xbox konzolách, kde bude zapracovaná v Xbox GDK nástrojoch.
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >













