Titan Quest editor, zvuky |
O akčnom RPG Titan Quest a predovšetkým dvoch komponentoch - editore a zvukoch - hovoria dva video denníky vývojára. V prvom tri a pol minútovom videu vám Tom Potter (Lead Content Designer) povie niečo o dôležitosti vytvorenia vlastného editora pre potreby hry. Intuitívny editor, ktorý bude súčasťou plnej verzie, umožňuje jednoduché vytváranie máp. Aplikovanie textúr (Je ich možné ukladať do vrstiev, potom napr. tráva prerastá cez medzery v kameňoch na ceste.) alebo nakreslenie potoka, či rieky, je otázkou pár ťahov myši.
V druhom tri a pol minútovom výlete do zákulisia vývoja Titan Quest rozprávajú Mike Vernette (výkonný producent) a Scott Morton (skladateľ) o dôležitosti rozmanitých zvukov v hre, dynamicky meniacej sa hudbe a naspievaných pasážach v starogréčtine. Obe videá nájdete tu alebo tu (45/34 MB). Viacej o Titan Quest sa dočítate v našich dojmoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 44
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 117
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 35
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ / Iron Lore Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














