Titan Quest editor, zvuky |
O akčnom RPG Titan Quest a predovšetkým dvoch komponentoch - editore a zvukoch - hovoria dva video denníky vývojára. V prvom tri a pol minútovom videu vám Tom Potter (Lead Content Designer) povie niečo o dôležitosti vytvorenia vlastného editora pre potreby hry. Intuitívny editor, ktorý bude súčasťou plnej verzie, umožňuje jednoduché vytváranie máp. Aplikovanie textúr (Je ich možné ukladať do vrstiev, potom napr. tráva prerastá cez medzery v kameňoch na ceste.) alebo nakreslenie potoka, či rieky, je otázkou pár ťahov myši.
V druhom tri a pol minútovom výlete do zákulisia vývoja Titan Quest rozprávajú Mike Vernette (výkonný producent) a Scott Morton (skladateľ) o dôležitosti rozmanitých zvukov v hre, dynamicky meniacej sa hudbe a naspievaných pasážach v starogréčtine. Obe videá nájdete tu alebo tu (45/34 MB). Viacej o Titan Quest sa dočítate v našich dojmoch.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 158 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: THQ / Iron Lore Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














