Gamescom 2022: Destroyer: The U-Boat Hunter je skutočným simulátorom v oceáne plnom nemeckých ponoriek |
Na tomto šialene prekomplikovanom simulátore bojovej lode pracovali aj vojnoví veteráni.
Gamescom ukázal tento rok množstvo či už graficky zaujímavých, príbehovo orientovaných alebo dokonca aj roky očakávaných titulov. Avšak taký Destroyer: The U-Boat Hunter, teda skutočne ultrarealistický simulátor protiponorkovej obrany z obdobia 2. svetovej vojny, rozhodne nie je niečím, čo by na prvý pohľad zaujalo nie-entuziastov tejto tematiky. Preto som k hre pristupoval so zdvorilým odstupom a nechal som sa vývojármi počas nášho meetingu podrobne poučiť.
Napriek tomu, že pre mňa nie sú protiponorkové lode a ani lov nemeckých U-Boatov nijako obzvlášť zaujímavé, autori ma svojim rozprávaním do titulu celkom vtiahli. Aj cez všetku ich snahu síce žiaden z aspektov hry ani do dnešného dňa nechápem, no asi viem o kus viac oceniť takúto nepredstaviteľnú prácu uprostred vojnou rozbúrených morí a oceánov. Na tvorbe hry sa podieľal, resp. autentickou rozpravou vypomáhal aj veterán amerického námorníctva, vďaka ktorému vniesli autori do eliminácie nemeckých ponoriek o kus viac realizmu. Samozrejme, sami vykonali rozsiahly a urputný prieskum množstva ponoriek, bojových taktík aj celej námornej histórie.
Oproti demo verzie hry, ktorú si na Steame mohol zahrať ktokoľvek, sa titul posunul o približne rok vývoja, čo je rozhodne citeľné na ovládaní a viditeľné na výrazne vylepšenom vizuále. Pribudli spojenci na vašej strane, na začiatku každej misie pribudne procedurálne generovaná akási situácia na palube, v hre sa objavili aj nové cutscény a pre mňa nedoceniteľným vylepšením je možnosť rozhliadania sa po jednotlivých staniciach pri ich používaní. Ak ste mali možnosť hrať demo alebo ste videli naše video, viete, že vysvetľovať mechaniky nemá úplne zmysel, keďže hra je veľmi podrobnou a rozsiahlou simuláciou.
Vývojári sa nám priznali, že pôvodne pracovali aj na jednoduchšej verzii samotnej hry, avšak nakoniec sa rozhodli, že predsa len prinesú autentickejší a prepracovanejší zážitok, ktorý prinesie skutočne náročný zážitok komukoľvek (ak vás však zaujíma tá jednoduchšia verzia, nemali by ste z hry spúšťať oči, lebo možno sa čosi ešte do budúcna chystá). Hra prichádza do Early Access verzie na Steame už 28.09.2022 takže ak budete mať záujem, neváhajte vývojárov podporiť práve tam. V prvom štvrťroku roka 2023 by mala, ak všetko pôjde dobre, priplávať do titulu aj poriadna kampaň. Zatiaľ však vo svojom momentálnom a hlavnom štádiu hra ponúkne malé, stredné, veľké a custom námorné bitky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 194
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Prvý záber na God of War seriál 129
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 134
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 75
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Daedalic Entertainment / Iron Wolf Studio Štýl: Simulácia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













