Veľa sa o tom rozprávalo a popísalo, bolo naznačených niekoľko riešení, ale až dnes sa to oficiálne potvrdilo. Havok a Nvidia oznamujú svetu, že spoločným úsilím sa im podarilo vyvinúť Havok FX, fyzikálny engine fungujúci na grafických kartách Geforce 6/7. Na správu okamžite zareagovali niektoré herné štúdiá. Tyler Thomson z Flaghsip Studios (Hellgate London) hovorí: „Ak uvážime výkon GF 7900 GTX a GT, Havok FX je pre nás prirodzenou voľbou“. Favid Kirk z Nvidie zase tvrdí: „Presun fyzikálnych výpočtov do GPU je umožnený širokou programovateľnosťou dnešných akcelerátorov“. „Sme vzrušení kvalitou a rýchlosťou GPU od Nvidie“ prihrieva si polievočku Jeff Yates z Havoc-u.
Technické špecifikácie a presné HW nároky zatiaľ neboli bližšie popísané, ale v podstate by Havok FX mala zvládnuť každá karta s podporou Shader Model 3.0, takže možno sa čoskoro dočkáme aj podobnej novinky z tábora ATI. Ako vyplýva z ďalších článkov (link 1, link 2) pre optimálne fungovanie bude zrejme potrebná konfigurácia 2x GeForce 7900 v SLI. Každopádne, táto správa rozhodne nepotešila spoločnosť AGEIA a jej projekt PhysX, ktorý vyžaduje samostatnú kartu, čo znamená vyššie investície a aj vyššie náklady pre vývojárov (i keď dve GF 7900 tiež nie sú lacná záležitosť).
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 107
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 200
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13 zobraziť viac článkov >













