Čo bude ďalej s vývojom Halo a 343 štúdiom?

Zdá sa, že zmeny v štúdiu môžu značke pomôcť.

pridal saver 21.1.2023 o 10:19 pod hry
Čo bude ďalej s vývojom Halo a 343 štúdiom?

HRY > NOVINKY >

Microsoft prepustil z 343 Industries štúdia desiatky ľudí a teraz sa čaká, čo s ním bude ďalej. Na internete sú rôzne čísla prepustených od 60 po 130, doteraz mali okolo 530 zamestnancov, a teda budú niekde nad 400. Reálne však strácajú tretinu svojej sily, keď sa odrátajú aj niektoré ukončené externé spolupráce.

Ale zmeny budú oveľa hlbšie a zároveň pre Halo značku budú prínosom. Dotiahnu sa totiž zmeny, ktoré začali odchodom Bonnie Ross a zmenami v manažmente. Aktuálne už odišiel aj Joe Staten, ktorý sa presunul do Xbox Publishingu. Nakoniec na vedenie celé zlyhanie zvaľujú aj zamestnanci. 

V 343 sa manažment výrazne zmení a spolu s tým aj ich práca. Tá v štúdiu nikdy nebola ideálna, v zásade hry neboli zlé, ale nie tak dotiahnuté, ako by bolo potrebné, alebo neprišli na čas, prípadne oboje. Vedenie sklamali hlavne pri Halo Infinite, ktoré prišlo o rok neskôr a ešte ďalší rok pribúdali ďalšie funkcie.

A čo prepúšťanie znamená?

  • Čo sa prepúšťaním stalo, je to, že sa pre Halo Infinite utlmí príbehový obsah ako singleplayerový, tak príbeh v multiplayeri. V zásade zrušenie plánov na DLC príbehové kampane vraj prišlo už s odchodom Bonnie Ross, kde sa nové vedenie rozhodlo zamerať na multiplayer a na udržanie hráčov a zarobenie peňazí. 
  • Štúdio sa bude zameriavať na rozširovanie multiplayeru hry, kde sa týmto odchodom ľudí nič neorezalo a tento rok pôjdu podľa plánu. 
  • Zároveň bude štúdio do budúcnosti koordinovať externé štúdiá a zároveň licencovať Halo značku iným štúdiám.
  • Dodatočný obsah bude hlavne od externých štúdií, kde to od druhej sezóny funguje nasledovne
       - Forge robí Skybox Labs
       - Mapy a obsah - Sperasoft
       - Mody a itemy - Certain Affinity
  • Zároveň bude 343 licencovať Halo značku iným štúdiám, ktoré spravia ďalšie fps hry, respektíve kampane. 
  • Zostávajú fungovať na Slipspace engine, ktorý sa ďalej vylepšuje a v štúdiu je zachovaný enginový tím. Ten bude rovnako licencovaný, aj keď nie nevyhnutný pre ďalšie hry.

Celé by to malo v budúcnosti viesť k viacerým Halo hrám a aj k rozmanitejším hrám podľa toho, ako k téme pristúpia jednotlivé štúdiá. Štúdio sa tak vracia späť k časom, keď vyvíjali aj Halo Wars a Halo: Spartan Assauilt. Zatiaľ je otázne, čo bude okrem štandardnej podpory robiť tých 400 ľudí v 343.

Ale treba povedať, že Forge spravili veľmi dobre, aktuálne tam niekto pretvoril aj klasickú Unreal mapu:





Páči sa mi! (+2)






Xbox One
PC
Xbox Series X|S

Vývoj: Microsoft / 343 Industries
Štýl: Akcia
Dátum vydania: 15. november 2021
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Jedi survivor (2)
prosím, v akom case príde survivor do gamepass? je...
|Remake (1)
čo by ste hovorili na remake - manhunt 1-2,the pun...
|Televízor k ps5 (8)
Ahojte všetci. Veľmi sa nevyznám v elektronike. Ve...
|Bloodborne (1)
Získal som moon runu a nejde mi aktivovať pri stol...
|Testy,benchmarky,3dmarky,atď..... (2)
všetko ohľadne vašich testov a grafov...
|Svet, ukrajina, vojny ... (19910)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk