Porovnanie jednotlivých verzií Dead Space Remake |
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania.
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania. Tie ukazujú všetky verzie a teda na PS5, Xbox Series XS konzolách a PC. V zásade je to veľmi stabilná verzia na konzolách a plynule ide ako 30fps, tak 60 fps režim, kde autori takticky nastavili nízke rozlíšenia, aby framerate nepadalo.
Konzoly PS5 a Xbox Series X idú v 1080p 60fps s dynamickým rozlíšením, kde bežne idú okolo 1044p. Quality režim s ray tracingom ide v 1440p 30 fps, aj keď ray tracing len niekde pridá ambient occlusion. Nemá odlesky ani tiene. Celkovo sú rozdiely medzi performance a quality režimom sú veľmi malé.
Xbox Series S má jeden režim v 1440p/30 fps s dynamickým rozlíšením, väčšinou ide okolo 1188p a mierne zníženými nastaveniami.
PS5 má mierne pomalšie nahrávanie ako Xbox konzoly a agresívnejšie VRS. PC má oproti konzolám lepšie textúry, lepšie filtrovanie, tiene, volumetrické efekty.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 48
- Rockstar predstavil oficiálny cover art pre Grand Theft Auto VI 162
- GTA VI dostalo novú stránku, v ktorej ukazuje nový pohľad na mesto 71
- Zomrela herečka Daveigh Chase, hlas Lilo a hviezda Kruhu, mala len 35 rokov 18
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 57
- Sólo vývojár vytvára klon GTA 6, ukazuje možnosti rýchleho vývoja hier cez AI 42
- Je DJka Gabriela Chiquin predlohou cover girl GTA VI? 63
- Steam Machine ukazuje prvé CPU benchmarky, výkon je výrazne nad Steam Deckom, ale 66
- Rockstar spúšťa bezplatný upgrade GTA V PS4 a Xbox One verzií na nové konzoly 30 zobraziť viac článkov >













