Porovnanie jednotlivých verzií Dead Space Remake |
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania.
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania. Tie ukazujú všetky verzie a teda na PS5, Xbox Series XS konzolách a PC. V zásade je to veľmi stabilná verzia na konzolách a plynule ide ako 30fps, tak 60 fps režim, kde autori takticky nastavili nízke rozlíšenia, aby framerate nepadalo.
Konzoly PS5 a Xbox Series X idú v 1080p 60fps s dynamickým rozlíšením, kde bežne idú okolo 1044p. Quality režim s ray tracingom ide v 1440p 30 fps, aj keď ray tracing len niekde pridá ambient occlusion. Nemá odlesky ani tiene. Celkovo sú rozdiely medzi performance a quality režimom sú veľmi malé.
Xbox Series S má jeden režim v 1440p/30 fps s dynamickým rozlíšením, väčšinou ide okolo 1188p a mierne zníženými nastaveniami.
PS5 má mierne pomalšie nahrávanie ako Xbox konzoly a agresívnejšie VRS. PC má oproti konzolám lepšie textúry, lepšie filtrovanie, tiene, volumetrické efekty.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 22
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- Alza rozbehla nové zľavy 14
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 86
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Článok: Samsung Galaxy Buds4 10 zobraziť viac článkov >












