Porovnanie jednotlivých verzií Dead Space Remake |
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania.
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania. Tie ukazujú všetky verzie a teda na PS5, Xbox Series XS konzolách a PC. V zásade je to veľmi stabilná verzia na konzolách a plynule ide ako 30fps, tak 60 fps režim, kde autori takticky nastavili nízke rozlíšenia, aby framerate nepadalo.
Konzoly PS5 a Xbox Series X idú v 1080p 60fps s dynamickým rozlíšením, kde bežne idú okolo 1044p. Quality režim s ray tracingom ide v 1440p 30 fps, aj keď ray tracing len niekde pridá ambient occlusion. Nemá odlesky ani tiene. Celkovo sú rozdiely medzi performance a quality režimom sú veľmi malé.
Xbox Series S má jeden režim v 1440p/30 fps s dynamickým rozlíšením, väčšinou ide okolo 1188p a mierne zníženými nastaveniami.
PS5 má mierne pomalšie nahrávanie ako Xbox konzoly a agresívnejšie VRS. PC má oproti konzolám lepšie textúry, lepšie filtrovanie, tiene, volumetrické efekty.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 110 zobraziť viac článkov >












