Porovnanie jednotlivých verzií Dead Space Remake |
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania.
Dead Space je už vonku v novej verzii a máme tu prvé porovnania. Tie ukazujú všetky verzie a teda na PS5, Xbox Series XS konzolách a PC. V zásade je to veľmi stabilná verzia na konzolách a plynule ide ako 30fps, tak 60 fps režim, kde autori takticky nastavili nízke rozlíšenia, aby framerate nepadalo.
Konzoly PS5 a Xbox Series X idú v 1080p 60fps s dynamickým rozlíšením, kde bežne idú okolo 1044p. Quality režim s ray tracingom ide v 1440p 30 fps, aj keď ray tracing len niekde pridá ambient occlusion. Nemá odlesky ani tiene. Celkovo sú rozdiely medzi performance a quality režimom sú veľmi malé.
Xbox Series S má jeden režim v 1440p/30 fps s dynamickým rozlíšením, väčšinou ide okolo 1188p a mierne zníženými nastaveniami.
PS5 má mierne pomalšie nahrávanie ako Xbox konzoly a agresívnejšie VRS. PC má oproti konzolám lepšie textúry, lepšie filtrovanie, tiene, volumetrické efekty.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 175
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 34
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 139
- Zomrel Chuck Norris 114
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83 zobraziť viac článkov >













