Porovnanie a analýza The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom |
Popri recenziách tu už máme aj prvé technické analýzy novej The Legend of Zelda :Tears of the Kingdom a aj jej porovnania s predchádzajúcou hrou.
Popri recenziách tu už máme aj prvé technické analýzy novej The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a aj jej porovnania s predchádzajúcou hrou The Breath of the Wild.
Digital Foundry prinieslo svoju analýzu, kde sa pozerajú na technickú stránku, efekty a aj framerate. Ukazujú, že hra má zapracované FSR1, ktoré v dockovanom móde používa na zvýšenie rozlíšenia na 1080p a v handheldovom na 720p. Pritom je zapracované dynamické rozlíšenie, ktoré mení základné rozlíšenie ako podľa náročnosti danej oblasti hry, tak aj podľa rýchlosti otáčania kamerou, kedy tiež rozlíšenie klesá.
Čo sa týka framerate DF hovorí, že síce hra ešte nedávno často klesala aj k 20 fps, po aktuálnom patchi už je prakticky na čistých 30 fps. Jedine pri manipulácií s objektmi to miestami klesne.
DF porovnáva aj predchádzajúcu hru a rovnako porovnanie máme aj v nasledujúcom videu:
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Netflix možno omylom prezradil, že GTA 6: Extended Look bude mať tri časti 42
- Alza spustila nové zľavy 9
- Mafia Omerta Edition ohlásená - spojí všetky štyri hry série, prvá Mafia dostane 6 59
- Problémy s tekutým kovom v PS5 sa znovu ozývajú, nepomáha ani horizontálna poloha 57
- RECENZIA: Defender of the Crown: The Legend Returns 14
- Kedysi ste v krabici nedostali len hru, ale zážitok začínal už jej otvorením - vyb 63
- Výrobcovia pamätí si vopred zaistili miliardy, kríza môže trvať do 2029 75
- The Lord of the Rings: War in the North sa práve vrátil v Legacy edícii. 23
- Roztlieskavačka Hayden Panettiere zomrela 49
- Takmer všetky GTA VI predobjednávky sú na Ultimate edíciu 133 zobraziť viac článkov >













