Intel navrhol x86S procesory, budú čisto 64-bitové |
x86 procesory majú v sebe stále funkcie na 32-bitovú a aj 16-bitovú kompatibilitu. Intel sa toho už chce zbaviť.
Intel sa už chce v procesoroch zbaviť pozostatkov 32-bitovej a 16-bitovej architektúry a plne prejsť na 64-bit. Nakoniec Microsoft už prešiel čisto na 64-bitový Windows a je už čas posunúť sa aj v procesoroch a zrušiť legacy podporu na starú architektúru. Procesory by sa tak zjednodušili a zmodernizovali.
Navrhujú preto x86S architektúru procesorov. Pričom ich detaily a problémy, ktoré ešte musia vyriešiť rozpísali v aktuálnom článku. Niektoré veci hlavne pri bootovaní ešte fungujú na 32-bitoch a niektoré veci ohľadom stránkovania. V zásade to vedia vyriešiť architektúrou a ovplyvní to len operačný systém, ktorý sa prispôsobí.
Hlavne čo tým chcú získať je zrušenie rôznych podsystémov v procesore zamerané čisto na 32-bitovú podporu, ktorá už pre väčšinu používateľov aj tak nie je potrebná. Pritom to neovplyvní spúšťanie starších 32-bitových aplikácii. To stále zostane rovnako ako teraz, keďže o ich spúšťanie sa stará operačný systém.
Intel toto celé dal ako návrh a teraz čaká na vyjadrenia ostatných partnerov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 84
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 200 zobraziť viac článkov >













