Tvorcovia 1666: Amsterdam ukazujú v dokumente dlhú cestu hry od Ubisoftu až po vydanie |
Panache Digital Games zverejnilo polhodinový dokument o vzniku 1666: Amsterdam. Približuje komplikovanú históriu projektu Patricea Désiletsa, jeho odchod z Ubisoftu aj roky vývoja, ktoré napokon viedli k vydaniu hry v Early Access.
Štúdio Panache Digital Games zverejnilo nový dokument The Road to Early Access, ktorý mapuje dlhú a komplikovanú cestu hry 1666: Amsterdam. Približne 30-minútový film sleduje projekt od jeho prvých začiatkov až po vydanie v Early Access 25. augusta 2026.
V centre dokumentu stojí Patrice Désilets, kreatívny riaditeľ hry a jeden z pôvodných tvorcov série Assassin's Creed. Film sa vracia k jeho pôsobeniu v Ubisofte, vzniku pôvodného nápadu na 1666: Amsterdam a následnému založeniu vlastného štúdia Panache Digital Games.
Priestor dostáva aj vývoj hry Ancestors: The Humankind Odyssey, na ktorej Désilets a jeho tím pracovali pred návratom k 1666: Amsterdam. Dokument tak ukazuje, ako sa projekt po rokoch neistoty opäť dostal do aktívneho vývoja a čo všetko muselo štúdio absolvovať, aby ho mohlo predstaviť verejnosti.
Prostredníctvom zákulisných záberov a rozhovorov s vývojármi sa diváci dozvedia viac o jednotlivých etapách produkcie, práci počas lockdownov, intenzívnych vývojových obdobiach aj rozhodnutiach, ktoré ovplyvnili výslednú podobu hry. Členovia tímu otvorene hovoria o svojich očakávaniach, obavách pred vydaním aj problémoch, s ktorými sa počas vývoja stretli.
Film zachytáva tiež dôležité momenty roku 2026. Nechýba cesta vývojárov do Amsterdamu, predstavenie hry na Summer Game Feste, účasť na Gamescome ani prípravy na augustové spustenie Early Access.
Dokument je dostupný na YouTube vo francúzštine s anglickými titulkami.
Samotná 1666: Amsterdam je už dostupná v Early Access na PC prostredníctvom Steamu a Epic Games Store. Hra sa odohráva v nadprirodzenej verzii Amsterdamu, kde sa historické prostredie prelína s okultizmom.
Hlavnou postavou je čarodejnica Noa, ktorá pátra po mocných bytostiach označovaných ako Originals. Tie sa ukrývajú medzi obyvateľmi mesta a hráči ich musia postupne odhaľovať prostredníctvom prieskumu, vyšetrovania a súbojov. Noe pri tom pomáha jej mačací spoločník Aaron.
Vývojári plánujú hru počas Early Access ďalej rozširovať o nový obsah a upravovať na základe spätnej väzby hráčov. Dokument tak nepredstavuje definitívne uzavretie jej vývoja, ale skôr pohľad na cestu k prvému verejnému vydaniu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 52
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 45
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 103
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Unikol trailer zo zrušeného Mass Effectu 5. Ukazuje návrat Liary, vesmírne dobrodr 46
- Článok: iPhone 18 Pro Max 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Panache Digital Games / Panache Digital Games Štýl: Akčná Adventúra |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














