Tony Hawk's Project 8 ollie na next-genoch |
Skejteri z Neversoftu predviedli na E3, ako sa bude jazdiť na novej generácii konzol. Tony Hawk's Project 8 maskuje podobnosť so svojimi predchodcami úplne novým animačným systémom a drobnosťami, ktoré majú zintenzívniť pocit z jazdy na doske. Každý jeden trik nemá v zálohe iba jedinú animáciu, čo znamená, že také olíčko bude vyzerať inak z rímsy a inak na rovnej ceste. Pri skejteroch (v hre bude 12 profíkov, každý s vlastným štýlom) je nezávislo animovaná ich horná a dolná časť tela. Obe sa dopĺňajú a vytvárajú dojem prirodzene sa hýbajúceho skejtera. Pri balansovaní sa neustále hýbe, pomáha si rukami a snaží sa pri nose grinde udržať na prekážke.
Spolu s novým animačným systémom prichádza do hry aj vplyv gravitácie, zotrvačnosti a museli sa vymeniť kompletne všetky pohyby skejterov. Síce Nerversoft do hry vpúšťa realitu, to však neznamená, že si neskočíte gap medzi mrakodrapmi, alebo nedáte grind po elektrickom vedení. Prostredia budú v Project 8 členitejšie, prekážky navzájom prepojené, čo dáva priestor väčšej rýchlosti a big airom. Novinkou v hre bude mód, kedy sa kamera v spomalenom zábere koncentruje iba na dosku a prácu nôh. Ostatne tento mód zachytáva v dva a pol minútach skvelý trailer (22/64 MB) s hudbou od Kasabian.
Pokiaľ vám nebudú vyhovovať rozostavené prekážky, tak si rampy a raily kľudne môžete preniesť a vytvoriť si ten najlepší spot, kde dáte nejaké zabíjačky, ktoré sa budú vynímať vo fotoalbume, či na videu. Project 8 bude poháňať aj fyzika Havok, čo znamená, že prostredie bude reagovať na vaše akcie. Filmovanie videa bude celkom zábavné hlavne pred divákmi. Kameraman vám počas jazdy hovorí, aké triky máte robiť a pokiaľ sa vám to nepodarí, tak sa dočkáte výsmechu, alebo pekného úderu, keď stratíte kontrolu nad doskou a vrazíte medzi ľudí. Nakamerované video si môžete hneď prehrať v PIP (Picture in Picture) móde.
Dojem na Tonyho Hawka, ktorý hľadá do svojho tímu osem amatérskych skejterov, urobíte koncom tohto roka, kedy sa Project 8 objaví vo verziách PS2, PSP, PS3, Xbox a Xbox360.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 136
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >
|
PS3
PS2 PSP Xbox Xbox 360 Vývoj: Activision / Neversoft Štýl: Šport
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













